ulives - 在 iOS 上游戏化你的生活!✨
我们很高兴地宣布 ulives 正式发布,这是一款专为 iOS 打造的全新游戏化任务管理应用!🎉
人升是我们之前开发的一款游戏化待办应用。由于各种原因,它只在 Android 平台上可用。
长期以来,人升一直在帮助 Android 用户游戏化他们的生活。现在,我们汲取了您喜爱的核心理念,重新构想并打造了一个针对 iOS 生态系统及其独特设计风格的全新体验。请将 ulives 视为一次重大进化,而不仅仅是一个移植版本!🚀
熟悉的老朋友:核心功能 👯
许多您熟知的游戏化机制都在这里,随时为您的旅程提供动力:
- ✅ 任务与习惯: 您任务日志的基础。
- 🛍️ 物品与商店: 自定义您的奖励!物品可以具有特殊效果,如增加/扣除经验值或金币,甚至打开一个 URL。
- 宝箱和倒计时效果正在开发中(即将推出)! 🎁⏳
- 🏆 成就: 创建里程碑来庆祝您的胜利。
- 基于进度的自动追踪解锁条件正在开发中(即将推出)! 📈
- 📊 属性与等级: 完全自定义的属性,反映您的成长领域。通过完成相关任务来提升等级。
- 可自定义的升级模型正在开发中(即将推出)! 🧬
- ✍️ 反思: 一个专门的空间,用于记录与您的活动相关的笔记和想法。
ulives 的新特性?🤔
ulives 引入了多项令人兴奋的升级,使游戏化任务更加灵活和强大:
- 🎨 全新设计: 采用现代 iOS 美学,打造原生流畅的 UI 和 UX。
- 🪙 灵活的货币系统: 忘记固定货币吧!在 ulives 中,任何物品都可以作为货币。按照您想要的方式设置奖励系统——可能性是无限的!
- ⏰ 现代提醒与重复: 每个任务可设置多个提醒,以及一个现代直观的界面来设置重复任务,以适应您的真实生活日程。
- 📂 增强的组织功能 - 分组: 除了简单的列表,ulives 引入了分组。将您的任务、商店物品和成就组织到逻辑类别中,以获得更清晰的概览和更好的管理。
- ⏭️ 更清晰的任务周期与跳过选项: 我们改进了任务和周期的工作方式,使其更加明确。此外,您现在可以正式“跳过”一个任务,而不会中断您的连续记录或对统计数据产生负面影响。
- 📜 统一的活动日志: 在一个地方追踪所有内容!查看已完成的任务、解锁的成就、获得/失去的奖励,并快速创建相关的反思。
- ☁️ 离线优先与 iCloud 备份: 无需登录。您的数据保存在设备上,并可通过 iCloud 无缝备份和同步。
🌱 早期版本与未来路线图
由于 ulives 是全新的应用(v1.0!),您可能会遇到一些粗糙的边缘或错误。我们感谢您的耐心和反馈,我们将继续完善体验!🙏
以下是即将推出的功能:
- 🍅 番茄钟/倒计时功能
- 📈 自动追踪成就
- 🎁 随机奖励的宝箱
- 📊 统计模块
- 👥 多账户支持
- 🤖 AI 助手(例如,建议合适的奖励,生成任务想法)
- 🌐 公共社区功能(长期目标:可共享的任务/成就蓝图,“路线图”)
- 📱 iOS 小组件
- 🏝️ 实时活动与灵动岛支持
- ⚡ 快捷指令集成
- 🧬 可自定义的升级模型
重要提示:
- 由于 ulives 是一个全新的应用,人升的数据和高级版许可证无法转移。
- 为了支持持续开发、未来扩展(如潜在的 AI 功能 ✨ 和酷炫效果!),并希望过渡到全职开发我们的应用,ulives 高级版的价格比人升更高。我们相信增强的功能和专为 iOS 的开发值得这一变化。
🤓 技术细节
对于对 ulives 背后技术感兴趣的人:我们使用 Kotlin Multiplatform 作为核心逻辑,原生 SwiftUI 作为用户界面。
这种方法使我们能够提供真正原生的 iOS 体验,同时也有可能在将来跨平台共享核心逻辑——甚至可能将 ulives 带到 Android!🤖➡️🍏
对两个平台的承诺 💪
别担心,Android 用户!我们仍然致力于同时维护和更新人升(Android)和 ulives(iOS)。
P.S. 我们已经在为人升开发令人兴奋的新功能,例如可重复的成就(例如,每 N 级属性解锁一次)——即将推出!😉
准备好开始在 iOS 上的新冒险了吗?
https://apps.apple.com/us/app/ulives-gamify-your-tasks/id6743084261
我们很高兴您能尝试 ulives,并迫不及待想听到您的想法!让新的冒险开始吧!🎮
有反馈或遇到错误?请通过以下方式联系我们:fb@ulives.io 📧