ulives 1.7.0:成就清单、倒数日、更快开始专注,以及更多自定义
ulives 1.7.0 不是那种单纯“再多加几个开关”的版本。这个版本更像一次顺手度优化:把几个高频使用、但过去总有点别扭的地方,做得更自然一些。
重点主要有四个:成就清单更适合记录人生目标,专注开始得更快,音效反馈可以更个性化,状态页也终于能按自己的习惯来排。

1)成就清单终于更像“人生清单”了
过去的成就系统更适合“达成一次”或者“累计完成多少次”的目标。但很多现实里的目标并不是这种形态。它们更像纪念日、倒数日、想慢慢完成的一串人生体验,或者一份想长期维护的 个人清单。
1.7.0 这次对成就模块的更新,核心就在这里。
倒数日:让重要日期更直观
有些目标最重要的不是进度条,而是日期本身。比如毕业、周年纪念、旅行出发日、项目上线日。这些内容如果还按普通成就卡片来展示,总会有点不对劲。
所以这次我们给成就清单加入了 倒数日模式。现在可以给每个条目设置目标日期,并直接看到“还有多少天”或“已过去多少天”。
这个模式很适合:
- 纪念日、生日、周年日
- 旅行计划、重要事件
- 带明确日期的人生目标
另外,这次在准备英文版截图时我们也发现,倒数日卡片里名称和描述区域对英文长文本来说还是偏窄了一些。这个问题我们已经记下,后续版本会继续优化显示宽度和排版。


胶囊清单:更适合长期收集型目标
还有一些目标,不是围绕日期,而是围绕“收集”和“逐步完成”。比如想做的人生体验、想看的书和电影、想保留的一些小承诺。
这类内容如果继续用厚重的卡片展示,信息密度会偏低,也不够像清单。所以 1.7.0 新增了 清单胶囊模式:把条目以更轻、更紧凑的胶囊形式展示出来,更容易扫读,也更接近大家对“人生清单”的直觉。
同时,这次也把创建流程一起提速了:
- 内置模板可以直接拿来改
- 支持批量创建,一次性导入很多条目
- 后续编辑、整理、维护都更轻松


2)开始专注,不再需要额外绕一步
之前我们把专注任务设计成独立配置项,这样做的好处是更灵活。但实际使用里,很多用户的诉求很简单:主页上已经有一个普通任务了,我现在就想围绕它开始专注,不想再单独建一个专注任务。
所以在 1.7.0 里,现在可以直接 长按普通任务,点击“专注”,快速创建并使用关联的专注任务。
围绕这个流程,我们也顺手做了几处改进:
- 选择专注任务时,可直接看到每个任务的累计专注时长
- 提供更明确的专注任务归档入口
- 相关 UI 做了进一步整理,减少切换成本
这不是一个很“华丽”的功能,但它很实用。专注工具只有在足够快的时候,才真的会被经常用起来。

3)音效反馈现在可以按自己的偏好来调
游戏化体验不只有数值和进度条,反馈本身也很重要。有人喜欢轻一点的提示音,有人希望任务完成、成就解锁、物品使用时都有明显反馈,也有人想让“使用奖励”这件事更有仪式感。
1.7.0 这次把音效自定义做得更完整了一些:
- 支持关键事件的自定义 app 音效
- 支持物品使用效果音效
- 可以按自己的使用场景搭配不同反馈风格
比如,你可以让任务完成保持安静,但给“使用奖励物品”设置一个更有满足感的音效。

4)状态页顺序终于可以自己决定
每个人看 ulives 的方式都不一样。有人最常看活动时间轴,有人最在意专注数据,也有人更常看属性、雷达图或感想。固定顺序总会让某一部分人觉得“差一点点顺手”。
所以在 1.7.0 里,状态页支持了 自定义排序。你可以把最关心的模块拖到最上面,让状态页更像自己的总览面板,而不是系统替你决定好的顺序。
它不是一个很大的功能,但确实解决了一个很常见的小烦躁:每次都要先划过自己不常看的内容,才能找到真正关心的信息。

这是一次更“好用”的更新
如果要用一句话概括 ulives 1.7.0,我会说:这不是一次拼命加料的更新,而是一次把几个真实使用场景打磨顺了的更新。
这次版本主要想解决的,就是下面这些问题:
- 人生目标不该都被塞进同一种成就样式
- 专注应该可以从已有任务更快开始
- 音效和页面结构应该更贴近个人习惯
如果你已经在用 ulives,这个版本会更顺手。如果你正在找一款既能管日常任务,也能管理长期人生目标的游戏化效率 App,1.7.0 也是一个很不错的切入点。