ulives 1.7.0:成就清單、倒數日、更快開始專注,以及更多自訂
ulives 1.7.0 不是那種單純「再多加幾個開關」的版本。這次更新更像一次順手度調整:把幾個大家常用、但以前總有點卡手的地方,做得更自然一些。
重點主要有四個:成就清單更適合記錄人生目標,專注開始得更快,音效回饋可以更個人化,狀態頁也終於能依自己的習慣排序。

1)成就清單終於更像「人生清單」了
過去的成就系統更適合「達成一次」或「累積完成多少次」的目標。但很多現實裡的目標並不是這種形態。它們更像紀念日、倒數日、想慢慢完成的一串人生體驗,或是一份想長期維護的 個人清單。
1.7.0 這次對成就模組的更新,核心就在這裡。
倒數日:讓重要日期更直觀
有些目標最重要的不是進度條,而是日期本身。像是畢業、週年紀念、旅行出發日、專案上線日。這些內容如果還是用一般成就卡片來呈現,總會有點不對勁。
所以這次我們為成就清單加入了 倒數日模式。現在可以為每個條目設定目標日期,直接看到「還有多少天」或「已過去多少天」。
這個模式很適合:
- 紀念日、生日、週年日
- 旅行計畫、重要事件
- 帶有明確日期的人生目標
另外,這次在準備英文版截圖時我們也注意到,倒數日卡片裡名稱與描述區域對英文較長文字來說還是偏窄了一些。這個問題我們已經記下,後續版本會再持續優化顯示寬度與排版。


膠囊清單:更適合長期收集型目標
還有一些目標,不是圍繞日期,而是圍繞「收集」與「逐步完成」。例如想做的人生體驗、想看的書和電影、想留給自己的一些小承諾。
這類內容如果繼續用厚重卡片展示,資訊密度會偏低,也不夠像清單。所以 1.7.0 新增了 清單膠囊模式:把條目改成更輕、更緊湊的膠囊形式,更容易掃讀,也更接近大家對「人生清單」的直覺。
同時,這次也把建立流程一起加快了:
- 內建模板可以直接拿來改
- 支援批次建立,一次匯入很多條目
- 後續編輯、整理、維護都更輕鬆


2)開始專注,不再需要多繞一步
之前我們把專注任務設計成獨立設定項,這樣做的好處是更有彈性。但在實際使用裡,很多人的需求很直接:首頁上已經有一個普通任務了,我現在就想圍繞它開始專注,不想再另外建立一個專注任務。
所以在 1.7.0 裡,現在可以直接 長按普通任務,點擊「專注」,快速建立並使用關聯的專注任務。
圍繞這個流程,我們也一起補強了幾個地方:
- 選擇專注任務時,可直接看到每個任務的累積專注時長
- 提供更明確的專注任務封存入口
- 相關 UI 進一步整理,減少切換成本
這不是一個很「華麗」的功能,但很實用。專注工具只有在足夠快的時候,才真的會被經常用起來。

3)音效回饋現在可以照自己的偏好調整
遊戲化體驗不只有數值和進度條,回饋本身也很重要。有人喜歡輕一點的提示音,有人希望任務完成、成就解鎖、物品使用時都有明顯回饋,也有人想讓「使用獎勵」這件事更有儀式感。
1.7.0 這次把音效自訂做得更完整了一些:
- 支援關鍵事件的自訂 app 音效
- 支援物品使用效果音效
- 可以依自己的使用場景搭配不同回饋風格
例如,你可以讓任務完成保持安靜,但替「使用獎勵物品」設定一個更有滿足感的音效。

4)狀態頁順序終於可以自己決定
每個人看 ulives 的方式都不一樣。有人最常看活動時間軸,有人最在意專注數據,也有人更常看屬性、雷達圖或感想。固定順序總會讓某一部分人覺得「差一點點順手」。
所以在 1.7.0 裡,狀態頁支援了 自訂排序。你可以把最關心的模組拖到最上面,讓狀態頁更像自己的總覽面板,而不是系統替你決定好的順序。
它不是一個很大的功能,但確實解決了一個常見的小煩躁:每次都要先滑過自己不常看的內容,才能找到真正關心的資訊。

這是一次更「好用」的更新
如果要用一句話概括 ulives 1.7.0,我會說:這不是一次拼命加料的更新,而是一次把幾個真實使用場景打磨得更順的更新。
這次版本主要想解決的,就是下面這些問題:
- 人生目標不該都被塞進同一種成就樣式
- 專注應該可以從既有任務更快開始
- 音效和頁面結構應該更貼近個人習慣
如果你已經在用 ulives,這個版本會更順手。如果你正在找一款既能管理日常任務,也能管理長期人生目標的遊戲化效率 App,1.7.0 也是一個不錯的切入點。