🗺️ 路线图
欢迎查看 ulives 开发路线图!
最后更新:2025年8月31日
版本历史与里程碑
版本 | 发布日期 | 主要功能 |
---|---|---|
Version 1.1.0 🚀 | 2025-05-13 | 引入专注功能(番茄钟、倒计时、秒表) |
Version 1.2.0 🚀 | 2025-06-03 | 引入战利品箱使用效果 |
Version 1.3.0 🚀 | 2025-07-29 | 统计仪表盘、等级模型系统、计数任务 |
当前开发重点
改进现有功能(优先)
由于 ulives 在数个月内引入了大量的新功能和特性,但实际上很多功能还有很多改进点和缺陷,我们正在优先处理优化和解决已有功能的交互和相关逻辑。比如各种交互、排序逻辑、选择图标逻辑等等。
正在开发的新特性
其次,我们正在同步开发新特性:
- 📈 自动跟踪成就: 实现根据使用模式自动解锁的成就
- 🌐 服务端能力与素材库: 会考虑引入服务端能力,提供素材库。比如未来会支持导入官方预设的属性、物品、成就,并且素材库会持续更新,协助用户创建自己的游戏化世界。
未来增强功能
基于用户反馈,我们发现应用还有很多待改进的点,可能会灵活排期增加以下功能:
用户体验改进
- 🎯 智能分组: 显示智能清单/分组,比如"所有今日任务"
- 🎨 优化图标显示: 改进自定义图标大小和可见性(现在的自定义图标太小了)
- 💎 物品购买并使用: 支持物品购买并使用/获得并使用
高级功能
- 👥 多配置文件支持: 允许用户管理单独的配置文件(例如,用于工作/个人生活,或在共享设备上的不同用户)
- 🤖 AI 辅助: 探索 AI 集成,用于诸如根据您的目标推荐相关奖励或生成任务创意等功能
- 🌐 公共社区功能: 长期愿景包括与其他用户共享任务/成就模板或"路线图"的功能
- 📱 iOS 小组件: 创建主屏幕小组件,用于快速查看或交互任务
- ⚡ 快捷指令集成: 启用自动化并与 Apple 快捷指令应用集成
各种交互相关的优化
我们还将持续改进各种交互体验,包括界面响应速度、操作流畅度等方面的优化。
开发说明
- 灵活排期: 开发优先级可能会根据用户反馈和技术挑战而调整
- 可能发生变化: 此处列出的功能可能会被修改、推迟甚至替换
- 没有具体时间表: 在此阶段,我们无法承诺未来功能的确切发布日期
📣 您的反馈很重要!
这些潜在功能中,哪个最让您兴奋?您对 ulives
有其他好主意吗?
我们很乐意听取您的意见!请将您的反馈和功能请求发送至 fb@ulives.io。了解我们的用户最看重什么,有助于我们确定开发工作的优先级。
感谢您参与 ulives
的旅程! ✨