Перейти к основному содержимому

🗺️ Дорожная карта

Добро пожаловать в дорожную карту разработки ulives!

Последнее обновление: 9 сентября 2026

История версий и вехи

ВерсияДата релизаКлючевые функции
Version 1.1.0 🚀2025-05-13Функции фокуса (Pomodoro, обратный отсчёт, секундомер)
Version 1.2.0 🚀2025-06-03Эффекты использования Loot Box
Version 1.3.0 🚀2025-07-29Панель статистики, система моделей уровней, counting-задачи
Version 1.4.0 🚀2025-10-09Автодостижения, рецепты крафта предметов, подсказки рефлексии
Version 1.5.0 🚀2025-12-30Multi-Profile, оптимизация iPad, локальное резервное копирование
Version 1.6.0 🚀2026-02-12Тёмный режим по системе, multi-radar insights статуса, поиск и фильтры задач/магазина, deep links уведомлений к спискам/задачам, расширенная настройка недели/дат.
Version 1.7.0 🚀2026-03-12Новые стили списков достижений, шаблоны наград, пользовательские звуки в приложении, быстрый старт фокуса из задачи, архив фокуса, пропорциональные/overflow награды счётчиков, настройка страницы статуса.
Version 1.7.3 🚀2026-03-31Улучшения стабильности и мелкая полировка опыта.
Version 1.7.10-1.7.12 🚀2026-04Улучшения поиска и организации, настройки задач по умолчанию, восстановление моделей уровней, продолжающиеся исправления стабильности.
Version 1.7.20-1.7.22 🚀2026-05~06Импорт данных LifeUp (.lfbak) для пользователей Android; пакетные операции по модулям; дублирование профилей; шаблоны рефлексии; управление тегами; контроль управления данными; пользовательские цвета предметов/атрибутов/рефлексий; расширенная статистика и сортировка.
Version 1.8.0 🚀2026-06-28Виджеты домашнего экрана iOS (задачи, магазин, достижения, статистика, фокус, атрибуты, серии, heatmap, обратный отсчёт, random и др.); deep link виджета Tasks List с прямым завершением на iOS 17; доработка Focus Live Activity; авто-запись рефлексий при наградах достижений; превью и фильтр связанных рефлексий на страницах задач/достижений/предметов.
Version 1.9.0 🚀2026-08-10Smart Lists и My Day (встроенные списки, пользовательские правила, группы отображения, сортировка, настраиваемый список задач по умолчанию); макеты и фильтры Activity Timeline с contribution heatmap; 24 новых иконки приложения; бейджи иконки; управление историческими периодами.
Version 1.10.1 🚀2026-09-06Релиз Android в Google Play

Текущий фокус разработки

Кроссплатформенность

  • Android уже доступен в Google Play (сентябрь 2026). Версия для Android активно улучшается; см. раздел «Статус кроссплатформенной разработки» ниже.

v1.10.0

  • Правила завершения подзадач: правило по умолчанию для завершения родительской задачи подзадачами, с переопределением на задачу — гибкий вызов, автоматическое завершение, мягкие напоминания и строгие предварительные условия.
  • Task Period Live Activity: закрепление текущего периода задачи в Dynamic Island или на экране блокировки с интерактивными действиями для завершения или обновления счётчиков прямо из Live Activity.
  • Повторение от даты завершения: для ежедневных задач и задач с пользовательским интервалом — перезапуск цикла от даты фактического завершения.

Другие предстоящие обновления

  • Больше условий разблокировки достижений: дополнительные условия, например:
    • Условия по неделе/месяцу/году
    • Условия по тегам
    • Условия по рефлексиям
    • Условия, связанные с разблокировкой других достижений
  • Отрицательные награды: отрицательные значения наград (списание предметов, XP или валюты) для выражения вычетов и штрафов.
  • Восстановление без перезапуска: применение восстановленной резервной копии сразу, без перезапуска приложения.

Исследовательские функции (экспериментальные)

  • 🌐 Эксперименты с серверной интеграцией (библиотека ассетов, более гибкая проверка членства и другие онлайн-возможности).
  • Изучение интеграции с данными Apple Health: продолжительность сна, шаги, рост очков опыта.
  • Переработка health lab и целей этапов, связанных со здоровьем (экспериментально).

Примечание по сопровождению

ulives сейчас поддерживается очень маленькой командой — фактически одним разработчиком в свободное время от основной работы. Искренне благодарим за терпение и понимание.

О темпе разработки и качестве:

Мы наблюдаем стремительный рост разработки с помощью ИИ, когда приложения выходят на рынок за удивительно короткие сроки. Мы тоже используем ИИ для ускорения каркаса функций и написания кода. Однако ИИ — не серебряная пуля: выбор правильного технического подхода, проверка реализации и обеспечение работы как задумано по-прежнему требуют значительных человеческих усилий.

Больше всего времени уходит на детали. Отладка анимаций iOS, плавность взаимодействий, полировка пограничных случаев — часто требуют в несколько раз больше усилий, чем сама логика функции. Мы намерены долгосрочно поддерживать ulives и другие наши приложения. У нас уже есть многолетний план разработки и цели для ulives, и мы намерены его выполнить. Особенно для offline-first приложения вроде ulives, где каждая версия должна быть обратно совместима, сохранять целостность данных и вводить новые функции с минимальными нарушениями. Каждый релиз проходит тщательное регрессионное тестирование и проверку для защиты ваших данных и надёжного опыта.


Статус кроссплатформенной разработки

ulives построен на KMP (Kotlin Multiplatform) + Native UI, что позволяет делить бизнес-логику между платформами, сохраняя по-настоящему нативный UI на каждой.

🍎 Экосистема Apple (iOS / iPadOS / macOS)

  • ulives уже поддерживает iOS, iPadOS и Mac с Apple Silicon (M-серия) через SwiftUI.
  • Сделали адаптацию UI для больших экранов на iPad и macOS.
  • Известная проблема macOS — масштабирование: macOS запускает iOS-приложения с масштабом по умолчанию, из-за чего шрифты и макеты могут казаться мельче идеала. Настройки размера и масштаба окна запланированы в будущем обновлении.
  • Известная проблема macOS — очистка данных при удалении: macOS, похоже, не очищает данные приложения при удалении iOS-формата, что может привести к неожиданным проблемам. Рекомендуем вручную очищать данные при необходимости.

🤖 Android

  • Доступен в Google Play с сентября 2026.
  • Адаптация UI и полировка продолжаются; некоторые детали могут казаться сырыми. Обратная связь приветствуется: О приложении → Обратная связь.

🪟 Windows / Web / HarmonyOS

  • Пока не изучались. После завершения Android можем оценить планы для этих платформ. Сложность реализации пока неизвестна.

Будущие улучшения

По обратной связи пользователей выделили несколько направлений, которые могут гибко попасть в будущие релизы:

Улучшения пользовательского опыта

Продвинутые функции

  • 🤖 AI-помощь: изучение AI для предложения релевантных наград или генерации идей задач по целям
  • 🌐 Публичные функции сообщества: долгосрочное видение — обмен шаблонами задач/достижений или «дорожными картами» с другими пользователями
  • Интеграция Shortcuts: автоматизация и интеграция с Apple Shortcuts
  • 📅 Интеграция системного Calendar и Reminders: синхронизация задач с системным Calendar (односторонняя) и Reminders (двусторонняя) на iOS; Android — с системным календарём и Google Calendar
  • ✂️ Умные sticker-иконки: превращение объекта на фото в чистую sticker-иконку одним нажатием
  • 🛒 Более гибкие правила предметов: более гибкие ограничения на покупку и использование предметов

Заметки по разработке

  • Гибкое планирование: приоритеты могут меняться по обратной связи и техническим вызовам
  • Может измениться: перечисленные функции могут быть изменены, отложены или заменены
  • Без точных сроков: на этом этапе мы не можем обещать точные даты релиза будущих функций

📣 Ваша обратная связь важна!

Какая из потенциальных функций вас больше всего вдохновляет? Есть другие идеи для ulives?

Будем рады услышать:

Понимание того, что ценят пользователи, помогает расставлять приоритеты разработки.

Спасибо, что вы часть пути ulives! ✨