🗺️ 路線圖
歡迎查看 ulives 開發路線圖!
最後更新:2025年10月27日
版本歷史與里程碑
| 版本 | 發布日期 | 主要功能 |
|---|---|---|
| Version 1.1.0 🚀 | 2025-05-13 | 引入專注功能(番茄鐘、倒數計時、碼錶) |
| Version 1.2.0 🚀 | 2025-06-03 | 引入戰利品箱使用效果 |
| Version 1.3.0 🚀 | 2025-07-29 | 統計儀表板、等級模型系統、計數任務 |
| Version 1.4.0 🚀 | 2025-10-09 | 自動成就、物品合成配方、使用後感想記錄 |
目前開發重點
1.4.0 發布後的優先事項(穩定性優先)
由於 v1.4.0 變更幅度較大且剛發布,我們將優先追蹤並處理 1.4.x 版本在實際使用中可能出現的缺陷或異常問題。
正在進行
- 👥 多設定檔系統:支援管理獨立設定檔/情境。
- ✅ 任務體驗升級:預設展開子任務、預設獎勵設定、可重用的獎勵範本、更快速的清單移動操作。
後續考量
- 🛒 物品管理升級:支援隱藏暫時不可購買的物品,並加入購買/使用限制。
未來增強功能
基於使用者回饋,我們發現應用程式還有很多待改進的點,可能會彈性排程增加以下功能:
使用者體驗改進
- 🎯 智慧分組: 顯示智慧清單/分組,比如「所有今日任務」
進階功能
- 👥 多設定檔支援: 允許使用者管理單獨的設定檔(例如,用於工作/個人生活,或在共享裝置上的不同使用者)
- 🤖 AI 輔助: 探索 AI 整合,用於諸如根據您的目標推薦相關獎勵或產生任務創意等功能
- 🌐 公共社群功能: 長期願景包括與其他使用者共享任務/成就範本或「路線圖」的功能
- 📱 iOS 小工具: 建立主畫面小工具,用於快速查看或互動任務
- ⚡ 捷徑整合: 啟用自動化並與 Apple 捷徑應用程式整合
各種互動相關的最佳化
我們還將持續改進各種互動體驗,包括介面響應速度、操作流暢度等方面的最佳化。
開發說明
- 彈性排程: 開發優先級可能會根據使用者回饋和技術挑戰而調整
- 可能發生變更: 此處列出的功能可能會被修改、推遲甚至替換
- 沒有具體時間表: 在此階段,我們無法承諾未來功能的確切發布日期
📣 您的回饋很重要!
這些潛在功能中,哪個最讓您興奮?您對 ulives 有其他好主意嗎?
我們很樂意聽取您的意見!請將您的回饋和功能請求傳送至 fb@ulives.io。了解我們的使用者最看重什麼,有助於我們確定開發工作的優先順序。
感謝您參與 ulives 的旅程! ✨