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🗺️ 路線圖

歡迎查看 ulives 開發路線圖!

最後更新:2026年9月9日

版本歷史與里程碑

版本發布日期主要功能
Version 1.1.0 🚀2025-05-13引入專注功能(番茄鐘、倒數計時、碼錶)
Version 1.2.0 🚀2025-06-03引入戰利品箱使用效果
Version 1.3.0 🚀2025-07-29統計儀表板、等級模型系統、計數任務
Version 1.4.0 🚀2025-10-09自動成就、物品合成配方、使用後感想記錄
Version 1.5.0 🚀2025-12-30多檔案系統、iPad 深度適配、資料自主備份
Version 1.6.0 🚀2026-02-12支援外觀跟隨系統(深淺色)、多雷達圖狀態分析、任務/商店搜尋與篩選、通知直達任務清單與詳情,並新增週起始日與日期格式等自訂能力。
Version 1.7.0 🚀2026-03-12成就清單新樣式、獎勵模板、自訂 App 內音效、任務快捷進入專注、專注封存管理、計數任務比例/超額獎勵,以及狀態頁自訂。
Version 1.7.3 🚀2026-03-31穩定性提升與細節體驗優化。
Version 1.7.10-1.7.12 🚀2026-04搜尋與組織體驗最佳化、任務設定預設值、等級模型恢復,以及持續穩定性修復。
Version 1.7.20-1.7.22 🚀2026-05~06支援匯入人升(LifeUp)資料(.lfbak),延續安卓老用戶的體驗;跨模組批次操作;檔案複製;感想範本;標籤管理;資料管理控制;物品/屬性/感想自訂顏色;增強統計與排序。
Version 1.8.0 🚀2026-06-28iOS 主畫面小元件(任務、商店、成就、統計、專注、屬性、連續打卡、熱力圖、倒數日、隨機等);任務列表小元件深鏈切換並相容 iOS 17 直接完成任務;專注即時動態優化;成就領取獎勵可記錄感想;任務/成就/商品詳情頁關聯感想預覽與篩選。
Version 1.9.0 🚀2026-08-10智慧清單與「我的一天」:內建清單、自訂規則、展示分組、排序與預設進入位置;活動時間軸新版面與篩選(含貢獻熱力圖);新增 24 款 App 圖示;App 圖示角標;歷史週期管理。
Version 1.10.1 🚀2026-09-06Android 版登陸 Google Play

目前開發重點

跨平台

  • Android 版已登陸 Google Play(2026 年 9 月),仍在持續完善;詳見下方「跨平台開發進度」。

v1.10.0

  • 子任務完成規則:為「子任務如何完成任務」設定檔案級預設規則,並支援任務級覆寫——包括彈性挑戰、自動結算、溫和提醒和嚴格前置等模式。
  • 任務週期即時動態:可將任務的目前週期釘選到動態島或鎖定畫面即時動態,並直接在即時動態上完成任務、更新計數。
  • 依完成日計算重複週期:每日與自訂間隔任務可以選擇從實際完成日期重新計算週期。

其他近期規劃

  • 更多成就解鎖條件:支援更豐富的成就解鎖條件,包括:
    • 按週/月/年的解鎖條件
    • 基於標籤的解鎖條件
    • 與感想相關的解鎖條件
    • 與解鎖其他成就相關的解鎖條件
  • 負數獎勵:獎勵支援負數(扣除物品、經驗或貨幣),用於表達扣除與懲罰等設計。
  • 恢復後無需重新啟動:恢復備份後立即套用資料,無需重新啟動 App。

探索中(實驗性)

  • 🌐 服務端整合探索:以實現素材庫、較寬鬆的會員校驗等線上能力(仍需要持續開發)。
  • 正在調研與健康 app 資料聯動的相關能力:比如睡眠時長、步數與經驗值成長。
  • 正在推進功能實驗室與健康聯動階段目標的改版(實驗性)。

人力說明

目前 ulives 僅由一人在業餘時間維護開發,還不是全職工作,人力非常有限。若有任何延誤,先向大家致歉;我們會盡力持續更新與改進。ulives 仍處於早期階段,我們還有大量想要實現的功能。

關於開發節奏與品質:

近年來,我們見證了 AI 輔助開發的蓬勃發展,許多開發者在短時間內就能利用 AI 開發出一款又一款 app。確實,我們在開發過程中也在嘗試利用 AI 來快速實現功能主體框架和程式碼腳手架。然而,AI 並非萬能——技術方案路線的確定、最終驗收以及確保一切正常運行,仍然需要大量的人力投入。

真正耗時的是細節的打磨。尤其是 iOS 平台的動畫優化、流暢度的調優、邊界情況的處理,這些方面投入的時間往往是功能邏輯本身的數倍。我們堅持長期維護 ulives 以及我們的其他 app,目前對 ulives 已有數年的開發計劃和目標,並會持續推進。


跨平台開發進度

ulives 基於 KMP(Kotlin Multiplatform)+ Native UI 架構開發,業務邏輯跨平台共享,每個平台的 UI 保持原生體驗。

🍎 蘋果生態(iOS / iPadOS / macOS)

  • ulives 透過 SwiftUI 已支援 iOS、iPadOS 以及 Apple 晶片 Mac(M 系列)
  • 我們已經針對大螢幕做了專門的 UI 互動適配
  • macOS 待改進——顯示縮放:macOS 執行 iOS app 時會自帶縮放,可能導致字體和版面偏小。顯示大小設定與視窗縮放已列入後續更新計畫。
  • macOS 待改進——解除安裝資料殘留:macOS 似乎不會在解除安裝 iOS 格式 app 時主動清空資料,可能導致異常問題。如有需要,建議手動清理 app 資料。

🤖 Android

  • 已登陸 Google Play(2026 年 9 月)。
  • UI 適配與細節仍在優化,部分體驗可能還不夠成熟,歡迎透過「關於 → 回饋」告訴我們。

🪟 Windows / Web / 鴻蒙

  • 暫未開始探索。 Android 版穩定後,可能會評估這些平台,目前暫不知悉實作難度。

未來增強功能

基於使用者回饋,我們發現應用程式還有很多待改進的點,可能會彈性排程增加以下功能:

使用者體驗改進

進階功能

  • 🤖 AI 輔助: 探索 AI 整合,用於諸如根據您的目標推薦相關獎勵或產生任務創意等功能
  • 🌐 公共社群功能: 長期願景包括與其他使用者共享任務/成就範本或「路線圖」的功能
  • 捷徑整合: 啟用自動化並與 Apple 捷徑應用程式整合
  • 📅 系統行事曆與提醒事項整合: iOS 可與系統行事曆單向同步任務、與提醒事項雙向同步;Android 支援同步系統行事曆與 Google 行事曆
  • ✂️ 智慧貼紙圖示: 一鍵將照片中的主體擷取為乾淨的貼紙風格圖示
  • 🛒 更靈活的物品規則: 更靈活的物品購買與使用限制規則

各種互動相關的最佳化

我們還將持續改進各種互動體驗,包括介面響應速度、操作流暢度等方面的最佳化。

開發說明

  • 彈性排程: 開發優先級可能會根據使用者回饋和技術挑戰而調整
  • 可能發生變更: 此處列出的功能可能會被修改、推遲甚至替換
  • 沒有具體時間表: 在此階段,我們無法承諾未來功能的確切發布日期

📣 您的回饋很重要!

這些潛在功能中,哪個最讓您興奮?您對 ulives 有其他好主意嗎?

我們很樂意聽取您的意見!您可以透過以下方式聯繫我們:

了解我們的使用者最看重什麼,有助於我們確定開發工作的優先順序。

感謝您參與 ulives 的旅程! ✨