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🗺️ 路線圖

歡迎查看 ulives 開發路線圖!

最後更新:2025年8月31日

版本歷史與里程碑

版本發布日期主要功能
Version 1.1.0 🚀2025-05-13引入專注功能(番茄鐘、倒數計時、碼錶)
Version 1.2.0 🚀2025-06-03引入戰利品箱使用效果
Version 1.3.0 🚀2025-07-29統計儀表板、等級模型系統、計數任務

目前開發重點

改進現有功能(優先)

由於 ulives 在數個月內引入了大量的新功能和特性,但實際上很多功能還有很多改進點和缺陷,我們正在優先處理優化和解決已有功能的互動和相關邏輯。比如各種互動、排序邏輯、選擇圖示邏輯等等。

正在開發的新特性

其次,我們正在同步開發新特性:

  • 📈 自動跟蹤成就: 實作根據使用模式自動解鎖的成就
  • 🌐 服務端能力與素材庫: 會考慮引入服務端能力,提供素材庫。比如未來會支援匯入官方預設的屬性、物品、成就,並且素材庫會持續更新,協助使用者建立自己的遊戲化世界。

未來增強功能

基於使用者回饋,我們發現應用程式還有很多待改進的點,可能會彈性排程增加以下功能:

使用者體驗改進

  • 🎯 智慧分組: 顯示智慧清單/分組,比如「所有今日任務」
  • 🎨 最佳化圖示顯示: 改進自訂圖示大小和可見性(現在的自訂圖示太小了)
  • 💎 物品購買並使用: 支援物品購買並使用/獲得並使用

進階功能

  • 👥 多設定檔支援: 允許使用者管理單獨的設定檔(例如,用於工作/個人生活,或在共享裝置上的不同使用者)
  • 🤖 AI 輔助: 探索 AI 整合,用於諸如根據您的目標推薦相關獎勵或產生任務創意等功能
  • 🌐 公共社群功能: 長期願景包括與其他使用者共享任務/成就範本或「路線圖」的功能
  • 📱 iOS 小工具: 建立主畫面小工具,用於快速查看或互動任務
  • 捷徑整合: 啟用自動化並與 Apple 捷徑應用程式整合

各種互動相關的最佳化

我們還將持續改進各種互動體驗,包括介面響應速度、操作流暢度等方面的最佳化。

開發說明

  • 彈性排程: 開發優先級可能會根據使用者回饋和技術挑戰而調整
  • 可能發生變更: 此處列出的功能可能會被修改、推遲甚至替換
  • 沒有具體時間表: 在此階段,我們無法承諾未來功能的確切發布日期

📣 您的回饋很重要!

這些潛在功能中,哪個最讓您興奮?您對 ulives 有其他好主意嗎?

我們很樂意聽取您的意見!請將您的回饋和功能請求傳送至 fb@ulives.io。了解我們的使用者最看重什麼,有助於我們確定開發工作的優先順序。

感謝您參與 ulives 的旅程! ✨