🗺️ 路線圖
歡迎查看 ulives 開發路線圖!
最後更新:2025年8月31日
版本歷史與里程碑
版本 | 發布日期 | 主要功能 |
---|---|---|
Version 1.1.0 🚀 | 2025-05-13 | 引入專注功能(番茄鐘、倒數計時、碼錶) |
Version 1.2.0 🚀 | 2025-06-03 | 引入戰利品箱使用效果 |
Version 1.3.0 🚀 | 2025-07-29 | 統計儀表板、等級模型系統、計數任務 |
目前開發重點
改進現有功能(優先)
由於 ulives 在數個月內引入了大量的新功能和特性,但實際上很多功能還有很多改進點和缺陷,我們正在優先處理優化和解決已有功能的互動和相關邏輯。比如各種互動、排序邏輯、選擇圖示邏輯等等。
正在開發的新特性
其次,我們正在同步開發新特性:
- 📈 自動跟蹤成就: 實作根據使用模式自動解鎖的成就
- 🌐 服務端能力與素材庫: 會考慮引入服務端能力,提供素材庫。比如未來會支援匯入官方預設的屬性、物品、成就,並且素材庫會持續更新,協助使用者建立自己的遊戲化世界。
未來增強功能
基於使用者回饋,我們發現應用程式還有很多待改進的點,可能會彈性排程增加以下功能:
使用者體驗改進
- 🎯 智慧分組: 顯示智慧清單/分組,比如「所有今日任務」
- 🎨 最佳化圖示顯示: 改進自訂圖示大小和可見性(現在的自訂圖示太小了)
- 💎 物品購買並使用: 支援物品購買並使用/獲得並使用
進階功能
- 👥 多設定檔支援: 允許使用者管理單獨的設定檔(例如,用於工作/個人生活,或在共享裝置上的不同使用者)
- 🤖 AI 輔助: 探索 AI 整合,用於諸如根據您的目標推薦相關獎勵或產生任務創意等功能
- 🌐 公共社群功能: 長期願景包括與其他使用者共享任務/成就範本或「路線圖」的功能
- 📱 iOS 小工具: 建立主畫面小工具,用於快速查看或互動任務
- ⚡ 捷徑整合: 啟用自動化並與 Apple 捷徑應用程式整合
各種互動相關的最佳化
我們還將持續改進各種互動體驗,包括介面響應速度、操作流暢度等方面的最佳化。
開發說明
- 彈性排程: 開發優先級可能會根據使用者回饋和技術挑戰而調整
- 可能發生變更: 此處列出的功能可能會被修改、推遲甚至替換
- 沒有具體時間表: 在此階段,我們無法承諾未來功能的確切發布日期
📣 您的回饋很重要!
這些潛在功能中,哪個最讓您興奮?您對 ulives
有其他好主意嗎?
我們很樂意聽取您的意見!請將您的回饋和功能請求傳送至 fb@ulives.io。了解我們的使用者最看重什麼,有助於我們確定開發工作的優先順序。
感謝您參與 ulives
的旅程! ✨