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🗺️ 路線圖

歡迎查看 ulives 開發路線圖!

最後更新:2026年4月11日

版本歷史與里程碑

版本發布日期主要功能
Version 1.1.0 🚀2025-05-13引入專注功能(番茄鐘、倒數計時、碼錶)
Version 1.2.0 🚀2025-06-03引入戰利品箱使用效果
Version 1.3.0 🚀2025-07-29統計儀表板、等級模型系統、計數任務
Version 1.4.0 🚀2025-10-09自動成就、物品合成配方、使用後感想記錄
Version 1.5.0 🚀2025-12-30多檔案系統、iPad 深度適配、資料自主備份
Version 1.6.0 🚀2026-02-12支援外觀跟隨系統(深淺色)、多雷達圖狀態分析、任務/商店搜尋與篩選、通知直達任務清單與詳情,並新增週起始日與日期格式等自訂能力。
Version 1.7.0 🚀2026-03-12成就清單新樣式、獎勵模板、自訂 App 內音效、任務快捷進入專注、專注封存管理、計數任務比例/超額獎勵,以及狀態頁自訂。
Version 1.7.3 🚀2026-03-31穩定性提升與細節體驗優化。

目前開發重點

穩定性修復與新特性

  • 由於我們的技術棧基於目前還不算特別主流的 KMP,我們關注到 app 一直有一些偶現的閃退崩潰問題,並且難以完全定位。我們目前正在嘗試多種方式和多個小版本来修復他们,提升 app 的體驗。
  • 我們預計可能會發布 1.7.101.7.20 等中型特性版本来引入一些小特性和優化。

1.7.10 規劃中

  1. 專注任務手動關聯:支援將專注任務手動關聯到指定的普通任務,提升任務組織靈活性。
  2. 專注模式差異化獎勵:支援為不同的專注模式(番茄鐘、倒數計時、碼錶)設定不同的獎勵。

1.8.0 規劃中

  • 📱 iOS 小工具:建立主畫面小工具,用於快速查看或互動任務。
  • ⚠️ 注意:由於 iOS 小工具的運行機制限制,需要我們遷移資料庫和圖片到另外的目錄才能讓小工具讀取到資料和圖片。這導致改動較大,我們為了平穩發布,可能會進行較多的測試工作。同時,我們也在思考小工具的設定和優化。

近期版本規劃

  • 更多成就解鎖條件:支援更豐富的成就解鎖條件,包括:
    • 按週/月/年的解鎖條件
    • 與感想相關的解鎖條件
    • 與解鎖其他成就相關的解鎖條件

探索中(實驗性)

  • 🌐 服務端整合探索:以實現素材庫、較寬鬆的會員校驗等線上能力(仍需要持續開發)。
  • 正在調研與健康 app 資料聯動的相關能力:比如睡眠時長、步數與經驗值成長。

人力說明

目前 ulives 僅由一人在業餘時間維護開發,還不是全職工作,人力非常有限。若有任何延誤,先向大家致歉;我們會盡力持續更新與改進。ulives 仍處於早期階段,我們還有大量想要實現的功能。

關於開發節奏與品質:

近年來,我們見證了 AI 輔助開發的蓬勃發展,許多開發者在短時間內就能利用 AI 開發出一款又一款 app。確實,我們在開發過程中也在嘗試利用 AI 來快速實現功能主體框架和程式碼腳手架。然而,AI 並非萬能——技術方案路線的確定、最終驗收以及確保一切正常運行,仍然需要大量的人力投入。

真正耗時的是細節的打磨。尤其是 iOS 平台的動畫優化、流暢度的調優、邊界情況的處理,這些方面投入的時間往往是功能邏輯本身的數倍。我們堅持長期維護 ulives 以及我們的其他 app,目前對 ulives 已有數年的開發計劃和目標,並會持續推進。


未來增強功能

基於使用者回饋,我們發現應用程式還有很多待改進的點,可能會彈性排程增加以下功能:

使用者體驗改進

  • 🎯 智慧分組: 顯示智慧清單/分組,比如「所有今日任務」

進階功能

  • 🤖 AI 輔助: 探索 AI 整合,用於諸如根據您的目標推薦相關獎勵或產生任務創意等功能
  • 🌐 公共社群功能: 長期願景包括與其他使用者共享任務/成就範本或「路線圖」的功能
  • 捷徑整合: 啟用自動化並與 Apple 捷徑應用程式整合

各種互動相關的最佳化

我們還將持續改進各種互動體驗,包括介面響應速度、操作流暢度等方面的最佳化。

開發說明

  • 彈性排程: 開發優先級可能會根據使用者回饋和技術挑戰而調整
  • 可能發生變更: 此處列出的功能可能會被修改、推遲甚至替換
  • 沒有具體時間表: 在此階段,我們無法承諾未來功能的確切發布日期

📣 您的回饋很重要!

這些潛在功能中,哪個最讓您興奮?您對 ulives 有其他好主意嗎?

我們很樂意聽取您的意見!請將您的回饋和功能請求傳送至 fb@ulives.io。了解我們的使用者最看重什麼,有助於我們確定開發工作的優先順序。

感謝您參與 ulives 的旅程! ✨