사용자 지정 레벨 모델
독서 보상 경험치는 만족스럽지만 레벨이 너무 빨리 오른다면, 레벨 모델로 모든 할 일의 보상을 바꾸지 않고도 후반 레벨에 더 많은 노력이 들게 할 수 있습니다. 너무 느리면 필요 경험치를 낮춰도 됩니다.
곡선을 바꾸기 전에 몇 가지 할 일에서 보통 얻는 경험치를 살펴보세요. 출처는 속성과 레벨을 참고하세요. 아래 수치는 실험용 예시이지 공식 보상 기준이 아닙니다.

일정한 속도로 시작하는 곡선 만들기
- 설정 → 속성 설정 → 레벨 모델을 엽니다. 표준, 빠름, 느림이 있습니다. 기존 모델을 남기려면 +로 별도 모델을 만드세요.
- ‘꾸준한 성장’ 같은 이름을 짓습니다.
- 레벨 구간 설정에서 첫 범위를 1~20으로 정합니다. 레벨당 경험치는 100, 레벨당 증가량은 0으로 설정합니다.
- 누적 경험치 표 미리보기를 보세요. 입력은 각 단계에 필요한 경험치이고 미리보기는 누적 기준값입니다.
- 레벨당 증가량을 20으로 바꿔 비교합니다. 뒤로 갈수록 더 많은 경험치가 필요합니다. 가파르면 증가량을 낮추세요. 더 긴 곡선은 구간 추가로 21부터 이어 만듭니다.
- 원하는 속도와 맞으면 저장합니다.
별도 모델을 저장하면 목록에 추가됩니다. 사용하려면 … 메뉴에서 기본값으로 설정을 선택하세요.
현재 프로필의 기존 속성도 새 모델로 바뀝니다. 이후 만드는 속성에만 적용되는 것이 아닙니다. 적용 전에 미리보기를 확인하세요.
상태에서 결과 확인하기
상태로 돌아가 속성을 여세요. 얻은 경험치는 유지되지만 기준값이 바뀌어 레벨과 다음 레벨 진행률은 달라질 수 있습니다. 할 일 보상은 설정한 그대로입니다.
여전히 속도가 안 맞으면 모델의 … → 편집에서 조정하세요. 사용 중인 모델 편집은 기존 경험치를 레벨로 환산하는 방식을 바꿉니다. 다른 곡선을 시험하려고 경험치를 초기화할 필요는 없습니다.
다른 모델로 돌아가려면 그 모델에서 기본값으로 설정을 선택하세요. 기본 제공 모델의 초기값 복원은 현재 레벨 표를 원래 설정으로 덮어씁니다. 사용자 지정 표를 남기려면 먼저 백업을 내보내세요. 모델 삭제는 되돌릴 수 없고 현재 기본 모델은 삭제할 수 없습니다.
자주 묻는 질문
경험치를 잃지 않았는데 레벨이 내려갔어요.
기준값이 높은 모델은 같은 경험치를 더 낮은 레벨로 표시할 수 있습니다. 보상을 바꾸기 전에 경험치 합계와 선택 모델을 확인하세요.
곡선을 저장할 수 없어요.
이름과 범위 항목을 확인하세요. 첫 범위는 레벨 1부터 시작하고, 빈틈이나 겹침 없이 이어져야 합니다. 각 범위의 끝은 시작보다 작을 수 없습니다. 레벨당 경험치는 0보다 커야 하고 증가량은 음수일 수 없습니다. 편집기의 검증 메시지를 따르세요.
대신 보상을 바꿔도 되나요?
네. 한 할 일의 보상이 적게 느껴지면 그 보상을 편집하세요. 프로필의 레벨 상승 속도를 바꾸고 싶을 때 모델을 바꿉니다. 보상 템플릿으로 비슷한 할 일에 같은 보상을 재사용할 수 있습니다.