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보상, 벌칙, 확인 대기

산책에 건강 경험치와 코인 몇 개를 보상으로 줄 수 있습니다. ulives는 완료하면 보상을 지급하고, 포기하면 벌칙을 적용할 수 있습니다. 수량과 결과는 할 일 및 프로필 설정에 따라 달라집니다.

미정산 주기의 결과 선택: 완료는 보상, 건너뛰기는 보상과 벌칙 없음, 포기는 설정한 벌칙. 정산된 주기를 바꾸면 이전 결과가 취소될 수 있음

산책에 작은 보상 설정하기​

‘20분 걷기’를 편집하고 보상을 여세요. 키우고 싶은 속성의 경험치를 추가하고, 원하면 아이템이나 화폐 보상도 더합니다. 예를 들어 건강 경험치 10과 코인 2개로 정할 수 있습니다. 이 수량은 제안일 뿐 공식 보상 기준이 아닙니다.

저장한 뒤 산책을 마치면 완료하세요. 일반적인 완료는 설정한 경험치와 아이템을 지급합니다. 기록만 원하면 보상을 비워 두어도 됩니다. 보상 템플릿을 쓰면 현재 보상 선택이 대체되므로 저장 전에 확인하세요.

완료 시 회고 기록을 켜면 완료 후 산책에 대한 글도 남길 수 있습니다. 편집 방법은 할 일 만들기와 관리를 참고하세요.

완료, 건너뛰기, 포기의 차이​

작업일반 주기에 미치는 영향
완료그 주기에 설정한 경험치와 아이템을 한 번 지급합니다. 이전에 포기했다면 먼저 벌칙을 취소할 수 있습니다.
진행 중인 주기 건너뛰기보통 보상도 벌칙도 적용하지 않습니다.
완료되거나 포기한 주기 건너뛰기이미 적용한 보상이나 벌칙을 취소할 수 있습니다.
현재 주기 포기할 일 보상과 프로필 벌칙 설정으로 계산한 벌칙을 적용합니다.

계획한 산책을 포기할 때 경험치나 아이템을 차감하고 싶다면, 포기를 쓰기 전에 설정 → 할 일의 벌칙 계수를 확인하세요. 할 일의 보상 수량과 계수로 벌칙을 계산합니다. 자동 진행의 포기(자동 벌칙)도 놓친 주기에 같은 계산을 사용합니다.

놓친 날의 처리 방식 정하기​

산책은 했는데 기록을 잊었다면 확인 대기로 나중에 처리할 수 있습니다. 자동 진행 할 일에서 놓친 주기를 처리하는 기본 방식이며, 결정을 기다리는 동안 보상이나 벌칙은 없습니다. 주기가 생성되는 시점은 반복과 진행을 참고하세요. 자동 보상, 벌칙, 건너뛰기도 선택할 수 있습니다.

할 일 화면에서 대기 중인 주기를 검토하고 실제로 있었던 일에 맞게 완료, 건너뛰기, 포기를 선택하세요. 완료에는 일반 보상과 하위 할 일 규칙이 적용됩니다. 처음 대기 상태에서 건너뛰면 보통 보상과 벌칙이 없고, 포기하면 벌칙을 적용합니다. 일괄 처리 미리보기 이후 할 일이 바뀌면 다시 확인을 요청할 수 있습니다.

자동 보상과 벌칙의 예시​

반복 설정에서 자동 → 누락 주기의 기본 상태를 선택하세요.

원하는 방식처리 방식놓친 주기가 생성되면
기록을 잊은 산책을 다시 확인확인 대기주기가 기다립니다. 보상이나 벌칙 전에 실제로 걸었는지 결정합니다.
기록하지 않은 매일 연습을 약속을 놓친 것으로 간주포기(자동 벌칙)실제로 연습했지만 기록을 잊었어도 포기 처리하고 설정한 벌칙을 적용합니다.
달리 기록하지 않으면 충동구매 없는 하루를 성공으로 간주하는 개인 규칙완료(자동 보상)자동으로 완료하고 보상을 지급합니다. ulives는 구매 내역을 확인할 수 없으므로, 이 기본값이 원하는 기록 방식에 맞을 때만 사용하세요.
선택 사항인 스트레칭을 놓쳐도 검토 없이 넘기기건너뛰기(확인 없음)보상과 벌칙 없이 건너뜁니다.

저장 전에 과거 시작일을 확인하세요. 시작일이 과거인 자동 진행 할 일을 만들거나 편집하면 놓친 주기를 생성하고 이 설정에 따라 보상이나 벌칙을 바로 적용할 수 있습니다. 일반적인 저장은 현재 진행 중인 주기를 그 자체로 정산하지 않습니다.

완료할 때 왜 확인을 요청하나요?​

하위 할 일 규칙이 완료 전 경고이면 미완료 단계가 남아 있을 때 확인을 요청합니다. 모든 하위 할 일 필수이면 모든 단계를 마칠 때까지 완료할 수 없습니다. 확인 대기 주기에도 같은 규칙이 적용됩니다. 하위 할 일을 참고하세요. 다른 규칙 충돌이나 취소 제한으로 작업이 막힐 수도 있습니다. 거부되었다면 주기 상태가 바뀌었다고 생각하지 마세요.

계수 할 일은 목표 미달이어도 완료할 수 있습니다​

계수 할 일에서는 목표 수량에 도달하지 않아도 직접 완료를 눌러 주기를 끝낼 수 있습니다. 보상은 설정한 전체 수량이 아니라 비례 수량일 수 있습니다. 목표를 못 채운 결과를 기록하려면 포기나 건너뛰기 중 무엇이 더 알맞은지 살피고, 선택 전에 벌칙을 확인하세요.

벌칙 계수는 프로필의 할 일 설정에 속합니다. 특정 벌칙을 기대하기 전에 현재 프로필을 확인하세요.

자주 묻는 질문​

저장했더니 경험치가 바뀌었어요.​

자동 진행 할 일의 시작일이 과거이고, 누락 주기에 자동 보상이나 벌칙을 쓰는지 확인하세요. 저장은 현재 주기를 완료하지 않아도 과거 주기를 채울 수 있습니다.

건너뛰기로 보상을 취소할 수 있나요?​

네. 이미 완료되거나 포기한 주기를 건너뛰면 이전 보상이나 벌칙을 취소할 수 있습니다. 아직 처리하지 않은 미완료 주기를 건너뛰면 보통 보상이나 벌칙이 없습니다.