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Recompensas, penalidades e confirmação pendente

Você pode dar a si mesmo experiência de Saúde e algumas moedas por uma caminhada. O ulives pode conceder essas recompensas ao concluir a tarefa e aplicar uma penalidade se a abandonar. Os valores e as consequências dependem das configurações da tarefa e do perfil.

Escolha o resultado de um período ainda sem recompensas aplicadas: Concluir concede recompensas, Pular não recompensa nem penaliza e Abandonar aplica a penalidade configurada; alterar períodos já tratados pode desfazer resultados anteriores.

Dê uma pequena recompensa à caminhada​

Edite “Caminhar 20 minutos” e abra Recompensas. Adicione experiência ao atributo que quer desenvolver e uma recompensa de item ou moeda, se quiser. Por exemplo, escolha 10 de experiência de Saúde e 2 moedas. São sugestões, não uma escala oficial.

Salve a tarefa e conclua-a depois da caminhada. Uma conclusão normal concede a experiência e os itens configurados. Deixe as recompensas vazias se quiser só registrar a caminhada. Se usar um modelo de recompensa, ele substitui as seleções atuais, então confira-as antes de salvar.

Você também pode ativar Registrar reflexão ao concluir para escrever sobre a caminhada depois de concluí-la. Veja o editor em Criar e gerenciar tarefas.

O que fazem concluir, pular e abandonar​

AçãoEfeito em um período normal
ConcluirConcede a experiência e os itens configurados uma vez por período. Se antes estava abandonado, concluir pode primeiro revogar a penalidade.
Pular um período em andamentoGeralmente não concede recompensa nem aplica penalidade.
Pular um período concluído ou abandonadoPode revogar recompensas ou penalidades já aplicadas.
Abandonar o período atualAplica uma penalidade calculada pelas recompensas da tarefa e pelas configurações de penalidade do perfil.

Por exemplo, para que abandonar uma caminhada planejada custe experiência ou itens, confira os fatores de penalidade em Ajustes → Tarefas antes de usar Abandonar. Os valores de recompensa e esses fatores determinam a penalidade. A estratégia Abandonar (penalidade automática) usa o mesmo cálculo para períodos perdidos.

Decida como tratar os dias perdidos​

Se fez a caminhada mas esqueceu de registrar, Confirmação pendente permite dizer isso depois. É a estratégia padrão para períodos perdidos de tarefas automáticas e não aplica recompensas nem penalidades enquanto você decide. Repetição e avanço explica quando esses períodos são criados. Você também pode escolher recompensas, penalidades ou pulos automáticos.

Na área de tarefas, revise os períodos pendentes e escolha Concluir, Pular ou Abandonar conforme o que aconteceu. Concluir segue as regras normais de recompensas e subtarefas; Pular de um estado pendente ainda não tratado geralmente não recompensa nem penaliza; Abandonar aplica a penalidade. Se as tarefas mudarem depois da prévia de um lote, o app pode pedir outra confirmação.

Exemplos de recompensas e penalidades automáticas​

Nas configurações de recorrência, escolha Automático → Status padrão para ciclos perdidos.

O que você querEstratégiaO que acontece ao criar um período perdido
Revisar caminhadas que esqueceu de registrarConfirmação pendenteO período espera. Você decide se caminhou antes de qualquer recompensa ou penalidade.
Tratar uma prática diária não registrada como compromisso perdidoAbandonar (penalidade automática)O período é abandonado e aplica a penalidade configurada, mesmo que você tenha praticado e esquecido de registrar.
Usar a regra pessoal de que um dia sem compra por impulso conta como sucesso, salvo registro contrárioConcluir (recompensa automática)O período é concluído e concede recompensas automaticamente. O ulives não verifica suas compras; use isso só se esse padrão corresponder à forma como quer manter os registros.
Deixar passar alongamentos opcionais perdidos, sem revisãoPular (sem confirmação)O período é pulado sem recompensa nem penalidade.

Confira datas de início no passado antes de salvar. Criar ou editar uma tarefa automática com início no passado pode criar períodos perdidos e recompensá-los ou penalizá-los imediatamente conforme essa configuração. Salvar normalmente não aplica resultados ao período atual em andamento por si só.

Por que a conclusão pediu confirmação?​

Uma tarefa com a regra Avisar antes de concluir pergunta antes de concluir se restarem etapas inacabadas. Exigir todas as subtarefas bloqueia a conclusão até todas as etapas estarem feitas. Essas regras também se aplicam a períodos com confirmação pendente. Veja Subtarefas. Outros conflitos de regras ou operações de desfazer bloqueadas também podem impedir uma ação; se ela for rejeitada, não suponha que o período mudou.

Tarefas de contagem podem terminar abaixo da meta​

Em uma tarefa de contagem, tocar manualmente em Concluir pode encerrar o período mesmo sem atingir a meta. As recompensas podem ser proporcionais, em vez do valor configurado completo. Para registrar uma meta não atingida, avalie se Abandonar ou Pular a representa melhor e considere a penalidade antes de escolher.

Os fatores de penalidade pertencem às configurações de tarefas do perfil; confira o perfil em uso antes de depender de uma penalidade específica.

Perguntas frequentes​

Por que minha experiência mudou depois de Salvar?​

Confira se uma tarefa automática tem início no passado e usa recompensas ou penalidades automáticas para períodos perdidos. Salvar pode preencher esses períodos mesmo sem concluir o atual.

Pular pode desfazer uma recompensa?​

Sim. Pular um período já concluído ou abandonado pode revogar sua recompensa ou penalidade anterior. Pular um período inacabado ainda não tratado geralmente não recompensa nem penaliza.