奖励、惩罚与待确认
散步后,可以给自己一点健康经验和金币。ulives 会在任务完成时发放你设置的奖励,也可以在放弃时执行惩罚。具体获得或扣除多少,取决于任务和档案中的设置。

给一次散步设置小奖励
编辑「散步 20 分钟」,打开奖励,为想提升的属性添加经验,再按需添加物品或货币。例如可以设为 10 点健康经验和 2 枚金币。这些数字只是示例,不是官方推荐的奖励标准。
保存任务,散步后点完成,普通任务周期就会发放配置的经验和物品。只想记录、不需要奖励,也可以把奖励留空。如果使用奖励模板,模板会替换当前已选的奖励,保存前请再检查一次。
想记下散步后的感受,还可以开启「完成时记录感想」。编辑入口见 创建与管理任务。
完成、跳过、放弃分别会怎样?
| 操作 | 对普通任务周期的影响 |
|---|---|
| 完成 | 发放配置的经验和物品,同一周期不重复发放。如果之前已放弃,可能先撤销惩罚。 |
| 跳过进行中的周期 | 通常不奖不罚。 |
| 跳过已完成或已放弃的周期 | 可能撤销这个周期已经发放的奖励或执行的惩罚。 |
| 放弃当前周期 | 按任务奖励和档案中的惩罚设置结算。 |
例如,希望放弃一次计划中的散步要扣一点经验或物品,就先到设置 → 任务检查惩罚系数。扣除多少由任务奖励和这些系数共同决定。自动推进的「放弃(自动惩罚)」也按同样方式处理错过的周期。
忘记打卡的日子,留待自己确认
散了步却忘记记录,可以用「待确认」留到之后核对。这是自动推进对错过周期的默认处理方式,等你决定前不奖不罚。周期什么时候出现,见 重复与推进。也可以改用自动奖励、自动惩罚或跳过。
在任务页查看待确认周期,根据实际情况选择完成、跳过或放弃。完成仍会处理奖励和子任务规则;从尚未结算的待确认状态跳过,通常不奖不罚;放弃则会产生惩罚。批量预览后如果任务有变化,应用可能要求重新确认。
自动奖励和自动惩罚可以怎么用?
在重复设置中选择自动推进 → 未处理周期默认状态。
| 你的打算 | 选择的策略 | 补建错过周期时的结果 |
|---|---|---|
| 回顾忘记记录的散步 | 待确认 | 周期先留着,等你确认是否完成,再决定奖惩。 |
| 每天练习,没记录就按失约处理 | 放弃(自动惩罚) | 周期记为已放弃,并执行惩罚;即使实际做了但忘记打卡,也会这样处理。 |
| 约定「没有冲动消费的一天」默认算达成,有例外再自己记录 | 完成(自动奖励) | 周期自动记为已完成并发奖。应用无法判断你是否买了东西,只有认可这种记录约定时才适合选择。 |
| 可做可不做的拉伸,错过就算了 | 跳过(无需确认) | 周期记为已跳过,不奖不罚,也不用逐条确认。 |
保存前请检查过去的起始日期。 创建或编辑自动推进任务时,如果起始日期在过去,保存可能立即补建错过的周期,并按这里的设置发奖或惩罚。当前进行中的周期通常不会因为保存而结算。
为什么点完成后还要确认?
任务的子任务规则若为「完成时提醒」,有未完成步骤时就会先询问;若为「必须全部完成」,则需要先做完所有步骤。这些规则对待确认周期同样生效,详见 子任务。其他规则冲突或无法撤销的操作也可能让操作失败;出现拒绝提示时,不要当作已经修改成功。
计数没达标,也可能手动完成
计数任务在列表中手动点完成,即使计数还没达到目标,也可能结束当前周期。奖励可能按比例结算,不一定是设置的全额。如果你想记为「未达标」,可以根据实际情况选择放弃或跳过,但要先看清惩罚后果。
惩罚系数属于档案的任务设置,依赖某个惩罚结果前,请确认当前使用的档案和系数。
常见问题
为什么保存后经验就变了?
检查自动推进任务是否使用了过去的起始日期,以及是否选择了自动奖励或自动惩罚。保存可能补齐这些历史周期,即使当前周期还没有完成,也会影响经验和物品。
跳过会撤销奖励吗?
可能会。跳过已经完成或放弃的周期,可能撤销之前的奖励或惩罚;跳过尚未结算的未完成周期,通常不奖不罚。