属性与等级
如果你每天都在完成学习任务,却很少安排运动,属性可以帮你留意到这个差别。你为想发展的方向配置经验奖励,完成对应任务后,经验就会累积到状态页的属性上,并逐渐提升等级。
等级取决于你设置的奖励和属性使用的等级模型,适合用来回顾自己的投入,不能当作现实能力的评分。

让阅读任务增加「学习」经验
假设你想用「学习」属性记录阅读上的投入。打开「状态 → 属性与技能 → 齿轮」,或「设置 → 属性设置 → 属性管理」,选择已有的合适属性,也可以在这里新建「学习」。属性管理还可以用分组整理属性。
接着编辑阅读任务,为「学习」配置经验奖励,按自己的奖励标准填写数量并保存。之后完成阅读任务,配置的经验就会加到「学习」上。只把任务命名为「阅读」,不会自动分配经验。
专注、物品和成就也可以配置经验。专注奖励要遵循工作段或正计时领取的规则,具体见 专注计时。如果某个属性一直没涨,先检查对应任务等来源有没有配置奖励。
想加强一个方向,该安排什么任务?
打开「状态」中的「属性与技能」。假设「学习」一直在涨,而你用来记录运动的属性很少增长。若你确实想多运动,可以安排一条容易开始的任务,例如「步行 20 分钟」,并为它配置运动方向的经验奖励。
过一段时间再看同一张卡片。等级低,可能是这方面做得少,也可能是奖励设得少,或使用了较慢的等级模型。不必把所有属性练到一样高;可以借这个差别,看看现在的任务安排是否符合自己的打算。
点开属性卡片,可以查看等级、经验进度和「统计」。想调整某个方向的任务时,先在这里看看它的变化。
状态页顶部的「平均等级」是各属性等级的均值,「已完成」是今日完成任务数,「货币」则是商店也会显示的主要货币余额。货币显示 -- 或意外的零值时,检查「设置 → 商店设置 → 主要货币」。
想让升级快一点或慢一点
如果同样的投入让你觉得升级太快或太慢,可以打开「设置 → 属性设置 → 等级模型」,使用「标准」「快速」「慢速」,也可以自己设置经验曲线。具体例子见 自定义等级模型。
把模型设为默认,也会让当前档案的已有属性切换到这个模型。 已有经验不变,但显示的等级和升级进度可能变化。编辑正在使用的模型,同样会改变这些经验对应的等级。
重置经验
想让一个属性重新开始时,打开它的「编辑 → 危险操作 → 重置经验值」。这个属性的经验会归零,且不可撤销。
「设置 → 删除数据 → 重置属性经验」会重置当前活跃档案的全部属性。如果可能需要找回原来的进度,请在重置前导出备份。恢复备份会替换本机全部档案的数据,并非只恢复刚重置的属性;详见 备份与恢复。
常见问题
为什么改完模型,等级就变了?
应用会把新的等级阶梯应用到已有经验上。先检查模型,不要把等级变化直接当成刚获得或损失了经验。
为什么专注结束后没有经验?
检查选中的专注任务是否配置了经验奖励,以及是否按对应模式完成或领取。具体规则见 专注计时。