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Attribute und Level

Wenn Sie viele Lernaufgaben erledigen, aber selten Zeit für Sport finden, können Attribute dieses Muster sichtbar machen. Sie vergeben Erfahrungsbelohnungen (EP) für die Bereiche, die Sie entwickeln möchten. Mit gesammelten EP steigt das entsprechende Attribut auf Status im Level.

Diese Level hängen von Ihren Belohnungen und dem verwendeten Levelmodell ab. Sie helfen beim Rückblick auf Ihre Aktivitäten, bewerten aber nicht Ihre tatsächlichen Fähigkeiten.

Konzeptillustration: Einsatz in verschiedenen Bereichen fließt in Aufgaben und EP und wird als Entwicklung sichtbar

Lesen mit Lern-EP belohnen​

Angenommen, Sie möchten Lesen unter einem Attribut „Lernen“ erfassen. Öffnen Sie Status → Attribute & Fähigkeiten → Zahnrad oder Einstellungen → Attributeinstellungen → Attribute verwalten. Nutzen Sie ein passendes vorhandenes Attribut oder erstellen Sie Lernen dort. In der Attributverwaltung können Sie Attribute auch in Gruppen ordnen.

Bearbeiten Sie Ihre Leseaufgabe und konfigurieren Sie eine EP-Belohnung für Lernen. Wählen Sie einen zu Ihrer Belohnungsskala passenden Betrag und speichern Sie. Beim Erledigen gehen diese EP an Lernen. Der Aufgabenname „Lesen“ allein weist diese Belohnung nicht zu.

Sie können EP auch über Fokus, Gegenstände und Erfolge konfigurieren. Fokusbelohnungen folgen den Regeln für Arbeitsabschnitte oder Stoppuhr-Einlösungen; Fokussitzungen erklärt die Unterschiede. Wenn ein Attribut nicht wächst, prüfen Sie zuerst die Belohnung an der Aufgabe oder anderen Quelle.

Eine Aufgabe für einen gewünschten Bereich wählen​

Öffnen Sie Status und sehen Sie sich Attribute & Fähigkeiten an. Angenommen, Lernen ist gewachsen, Ihr Sportattribut aber kaum. Wenn Sie mehr Zeit für Sport möchten, ergänzen Sie eine machbare Aufgabe wie „20 Minuten spazieren gehen“ und weisen Sie diesem Attribut EP zu.

Prüfen Sie nach einer Weile dieselbe Karte erneut. Ein niedriger Level kann weniger Aktivität bedeuten, aber auch kleinere Belohnungen oder ein langsameres Levelmodell. Sie müssen nicht alle Attribute angleichen; nutzen Sie die Unterschiede, um zu prüfen, ob Ihr Aufgabenplan zu Ihren Absichten passt.

Tippen Sie auf eine Attributkarte für Level, EP-Fortschritt und Statistik. So können Sie einen Bereich genauer betrachten, bevor Sie Aufgaben ändern.

Oben auf Status ist Durchschnittslevel der Mittelwert Ihrer Attributlevel, Erledigt zählt heute erledigte Aufgaben und Währung zeigt die auch im Shop verwendete Hauptwährung. Bei -- oder einer unerwarteten null prüfen Sie Einstellungen → Shop-Einstellungen → Hauptwährung.

Die Geschwindigkeit des Levelaufstiegs ändern​

Wenn derselbe Einsatz für Ihren Geschmack zu schnell oder langsam Level bringt, öffnen Sie Einstellungen → Attributeinstellungen → Levelmodell. Sie können Standard, Schnell oder Langsam verwenden oder eine eigene EP-Kurve erstellen. Ein Beispiel finden Sie unter Eigene Levelmodelle.

Ein Modell als Standard festzulegen stellt auch bestehende Attribute im aktuellen Profil darauf um. Ihre EP bleiben gleich, angezeigte Level und Fortschritt können sich aber ändern. Auch das Bearbeiten eines bereits verwendeten Modells verändert die Zuordnung von EP zu Leveln.

Erfahrung zurücksetzen​

Öffnen Sie zum Neustart eines einzelnen Attributs dessen Bearbeitung und dann Gefahrenbereich → Erfahrung zurücksetzen. Seine EP werden 0; das lässt sich nicht rückgängig machen.

Einstellungen → Daten löschen → Attributerfahrung zurücksetzen setzt alle Attribute im aktiven Profil zurück. Exportieren Sie vorher ein Backup, wenn Sie den alten Fortschritt eventuell wiederhaben möchten. Seine Wiederherstellung ersetzt Daten aller Profile auf dem Gerät, nicht nur das zurückgesetzte Attribut; siehe Backup & Wiederherstellung.

Häufige Fragen​

Warum änderte sich mein Level nach der Modellbearbeitung?​

Die App wendet die neuen Levelstufen auf Ihre vorhandenen EP an. Prüfen Sie das Modell, bevor Sie die Änderung als neu gewonnene oder verlorene EP verstehen.

Warum gab eine Fokussitzung keine EP?​

Prüfen Sie die EP-Belohnungen der ausgewählten Fokusaufgabe und ob Sie die Sitzung nach den Regeln ihres Modus beendet oder eingelöst haben. Siehe Fokussitzungen.