Belohnungsvorlagen
Lesen, Vokabelüben und Wiederholen können alle dieselbe Lern-EP-Belohnung verwenden. Speichern Sie diese Kombination als Belohnungsvorlage, damit Sie bei der nächsten Aufgabe nicht wieder Attribute und Beträge auswählen müssen. Für Sport können Sie eine eigene Vorlage führen.
Beginnen Sie mit einer Aufgabe, deren Belohnungen Sie wiederverwenden möchten. Die Attribute sowie alle Gegenstände oder Währungen müssen bereits vorhanden sein; falls Sie diese erst anlegen müssen, lesen Sie Attribute und Level und Gegenstände und Inventar.

Eine Lernbelohnung speichern
- Erstellen oder bearbeiten Sie eine Leseaufgabe und suchen Sie die Belohnungseinstellungen.
- Wählen Sie Ihr Attribut Lernen und geben Sie einen EP-Betrag ein. Ergänzen Sie auf Wunsch einen Gegenstand oder eine Währung. Sie könnten beispielsweise 10 Lern-EP und 2 Münzen vergeben; das sind Beispielwerte, keine offizielle Skala.
- Öffnen Sie das Menü … neben der Überschrift Belohnungseinstellungen und wählen Sie Als Vorlage speichern….
- Nennen Sie die Vorlage „Lerneinheit“ und bestätigen Sie. Sie erscheint in der Vorlagenauswahl im Belohnungsbereich.
Die Vorlage speichert die gewählten EP- und Gegenstandsbelohnungen. Sie kopiert nicht den Namen, die Liste, den Zeitplan oder die Abschlussregeln der Aufgabe. Speichern Sie auch die Aufgabe, wenn Sie deren Änderungen behalten möchten.
Bei einer anderen Aufgabe wiederverwenden
Öffnen Sie eine Vokabelaufgabe zur Bearbeitung, suchen Sie die Belohnungseinstellungen und tippen Sie in der Vorlagenauswahl auf „Lerneinheit“. Über Weitere Vorlagen können Sie danach suchen. Prüfen Sie die übernommenen Belohnungen, passen Sie sie bei Bedarf an diese Aufgabe an und speichern Sie die Aufgabe.
Eine Vorlage ersetzt sowohl die aktuellen EP-Belohnungen als auch die aktuellen Gegenstandsbelohnungen; sie fügt nichts hinzu. Eine reine Lernvorlage entfernt also auch eine bestehende Münzbelohnung, wenn sie keine Gegenstände enthält. Beachten Sie die Bestätigung zum Ersetzen und prüfen Sie vor dem Speichern beide Belohnungsbereiche.
Für Sport richten Sie eine Spaziergangsaufgabe mit EP für Ihr Sportattribut ein und speichern sie als „Sporteinheit“. Wählen Sie bei der nächsten Aufgabe die passende Vorlage. Wenn Sie nach der Anwendung die Belohnungen einer Aufgabe ändern, ändern sich weder die gespeicherte Vorlage noch andere Aufgaben.
Eine Vorlage füllt die Belohnungseinstellungen aus; sie erledigt die Aufgabe nicht und vergibt die Belohnungen nicht sofort. Erledigung und mögliche Strafen folgen weiterhin den Aufgabenregeln. Insbesondere kann das Speichern einer automatisch fortgeschalteten Aufgabe mit vergangenem Startdatum versäumte Zeiträume abrechnen. Lesen Sie Belohnungen und Bestätigung, bevor Sie die Belohnungen solcher Aufgaben ändern.
Vorlagen aufräumen
Öffnen Sie neben Belohnungseinstellungen das Menü … → Vorlagen verwalten, um Vorlagen umzubenennen, neu anzuordnen oder zu löschen. Für eine überarbeitete Kombination ändern Sie die Belohnungen im Aufgabeneditor und speichern sie als neue Vorlage. Die alte können Sie löschen, sobald Sie sie nicht mehr brauchen.
Das Löschen einer Vorlage lässt sich nicht rückgängig machen. Es entfernt die wiederverwendbare Auswahl, aber keine bereits auf Aufgaben gespeicherten Belohnungen.
Vorlagen gehören zum aktuellen Profil. Prüfen Sie daher das aktive Profil, wenn Ihre gewohnte Auswahl fehlt.
Häufige Fragen
Warum sind meine Münzen aus den Belohnungseinstellungen verschwunden?
Die Vorlage hat die gesamte Auswahl ersetzt, einschließlich der Gegenstände. Fügen Sie die Münzen vor dem Speichern wieder hinzu oder verwenden Sie eine Vorlage, die sie enthält.
Warum fehlt nach der Anwendung ein Attribut oder Gegenstand?
Wurde ein in der Vorlage gespeichertes Attribut oder ein Gegenstand inzwischen gelöscht, kann die Vorlage ihn nicht wiederherstellen. Wählen Sie einen vorhandenen Ersatz, prüfen Sie die Beträge und speichern Sie eine neue Vorlage, wenn Sie die überarbeiteten Belohnungen wiederverwenden möchten.