Plantillas de recompensas
La lectura, la práctica de vocabulario y el repaso pueden usar la misma recompensa de experiencia de Estudio. Guarda esa combinación como plantilla de recompensas para elegirla en la siguiente tarea sin volver a seleccionar atributos y cantidades. Puedes tener otra plantilla para el ejercicio.
Empieza con una tarea cuyas recompensas quieras reutilizar. Los atributos y los objetos o monedas deben existir previamente; consulta Atributos y niveles y Objetos e inventario si necesitas crearlos.

Guarda una recompensa de estudio
- Crea o edita una tarea de lectura y busca Ajustes de recompensas.
- Elige el atributo Estudio e introduce la cantidad de experiencia. Si quieres, añade una recompensa de objeto o moneda. Por ejemplo, puedes usar 10 de experiencia de Estudio y 2 monedas; son cantidades de ejemplo, no una escala oficial.
- Abre el menú … junto al encabezado Ajustes de recompensas y elige Guardar como plantilla….
- Ponle el nombre «Sesión de estudio» y confirma. Aparecerá en los accesos a plantillas de la sección de recompensas.
La plantilla guarda la selección de experiencia y objetos. No copia el nombre de la tarea, su lista, su programación ni sus reglas de finalización. Guarda también la tarea si quieres conservar sus cambios.
Reutilízala en otra tarea
Edita una tarea de vocabulario, busca Ajustes de recompensas y toca «Sesión de estudio» en los accesos a plantillas. Usa Más plantillas si necesitas buscarla. Revisa las recompensas resultantes, ajústalas para esta tarea si hace falta y guarda la tarea.
Aplicar una plantilla sustituye tanto las recompensas de experiencia actuales como las de objetos; no las añade a las que ya hay. Una plantilla que solo contenga Estudio también borrará una recompensa de monedas si no contiene objetos. Revisa el aviso de sustitución y ambas secciones de recompensas antes de guardar.
Para el ejercicio, configura una tarea de paseo con experiencia del atributo de ejercicio y guárdala como «Sesión de ejercicio». Elige la plantilla adecuada al crear la siguiente tarea. Cambiar las recompensas de una tarea después de aplicar una plantilla no modifica la plantilla guardada ni otras tareas.
Aplicar una plantilla rellena los ajustes de recompensas; no completa la tarea ni concede recompensas de inmediato. La finalización y las penalizaciones siguen las reglas de la tarea. En particular, guardar una tarea automática con una fecha de inicio pasada puede liquidar periodos no registrados. Consulta Recompensas y confirmación antes de cambiar las recompensas de esas tareas.
Organiza tus plantillas
Abre el menú … → Gestionar plantillas del encabezado Ajustes de recompensas para cambiar nombres, ordenar o eliminar plantillas. Para conservar una combinación revisada, ajústala en el editor de una tarea y guárdala como una plantilla nueva. Puedes borrar la antigua cuando ya no la necesites.
Eliminar una plantilla no se puede deshacer. Quita esa opción reutilizable, pero no elimina las recompensas ya guardadas en las tareas.
Las plantillas pertenecen al perfil actual; comprueba qué perfil está activo si no ves las habituales.
Preguntas habituales
¿Por qué desaparecieron mis monedas de los ajustes de recompensas?
La plantilla sustituyó toda la selección, incluidos los objetos. Añade de nuevo las monedas antes de guardar o usa una plantilla que las incluya.
¿Por qué falta un atributo u objeto tras aplicar una plantilla?
Si un atributo u objeto guardado en la plantilla se ha eliminado, aplicar la plantilla no lo recupera. Elige uno existente para sustituirlo, revisa las cantidades y guarda una plantilla nueva si quieres reutilizar esas recompensas.