報酬テンプレート
読書、単語練習、復習に同じ学習の経験値報酬を使いたいなら、組み合わせをテンプレートに保存しましょう。次のタスクで属性と量を選び直さずに使えます。運動用には別のテンプレートを用意できます。
再利用したい報酬のあるタスクから始めます。属性、アイテム、通貨は先に作成しておく必要があります。必要なら属性とレベルとアイテムとインベントリを参照してください。

学習の報酬を保存する
- 読書タスクを作成・編集し、報酬設定を開きます。
- 学習の属性と経験値量を選び、必要ならアイテムや通貨も追加します。たとえば学習の経験値 10 とコイン 2 個です。例であり、公式の基準ではありません。
- 報酬設定の見出し横の…からテンプレートとして保存…を選びます。
- 「学習の取り組み」と名づけて確定すると、報酬欄のテンプレートのショートカットに表示されます。
保存されるのは経験値とアイテムの報酬設定です。タスク名、リスト、予定、完了ルールはコピーしません。タスクの編集内容も残したい場合は、タスク自体も保存します。
別のタスクで使う
単語タスクの編集で報酬設定を開き、ショートカットの「学習の取り組み」をタップします。必要なら「その他のテンプレート」で探せます。反映された報酬を確認し、このタスクに合わせて調整してから保存します。
適用すると現在の経験値報酬とアイテム報酬の両方が置き換わり、追加はされません。学習だけでアイテムを含まないテンプレートなら、既存のコイン報酬も消えます。置き換えの確認を読み、保存前に両方の報酬欄を確認してください。
運動には、散歩タスクに運動属性の経験値を設定し、「運動の取り組み」として保存します。次のタスクでは適切なテンプレートを選びます。適用後にタスクの報酬を変えても、保存済みテンプレートや他のタスクは変わりません。
適用は報酬設定を入力するだけで、タスクの完了や即時の報酬付与は行いません。完了とペナルティは引き続きタスクのルールに従います。特に、過去の開始日を持つ自動移行タスクの保存では未処理期間が精算されることがあります。そのようなタスクの報酬変更前に報酬と確認を読んでください。
テンプレートを整理する
報酬設定の見出しの… → テンプレート管理で名前変更、並べ替え、削除ができます。変更した組み合わせを残すには、タスク編集で調整し、新しいテンプレートとして保存します。古いものは不要になったら削除できます。
テンプレートの削除は取り消せません。再利用する選択肢は消えますが、タスクに保存済みの報酬は消えません。
テンプレートは現在のプロファイルに属します。いつものものが見当たらない場合は、使用中のプロファイルを確認してください。
よくある質問
報酬設定からコインが消えました。
テンプレートはアイテムを含む全設定を置き換えます。保存前にコインを追加し直すか、コイン入りのテンプレートを使ってください。
適用後に属性やアイテムがありません。
テンプレートに保存した属性やアイテムが削除されている場合、適用しても復元できません。既存のものを選び直し、量を確認します。再利用したいなら、新しいテンプレートとして保存してください。