Lewati ke konten utama

Templat hadiah

Membaca, latihan kosakata, dan mengulang pelajaran mungkin menggunakan hadiah XP Belajar yang sama. Simpan kombinasi itu sebagai templat hadiah agar Anda bisa memilihnya pada tugas berikutnya tanpa memilih atribut dan jumlahnya lagi. Anda bisa menyimpan templat terpisah untuk olahraga.

Mulai dari tugas yang hadiahnya ingin Anda gunakan kembali. Atribut dan item atau mata uangnya harus sudah ada; lihat Atribut dan level dan Item dan inventaris jika perlu membuatnya.

Menerapkan templat hadiah tersimpan mengganti hadiah tugas, bukan menambahkannya; templat tetap tidak berubah

Simpan hadiah belajar​

  1. Buat atau edit tugas membaca dan cari Pengaturan Hadiah.
  2. Pilih atribut Belajar dan masukkan jumlah XP. Tambahkan hadiah item atau mata uang jika Anda mau. Misalnya, gunakan 10 XP Belajar dan 2 koin; jumlah ini hanya contoh, bukan skala resmi.
  3. Buka menu … di samping judul Pengaturan Hadiah dan pilih Simpan sebagai Templat….
  4. Beri nama "Sesi belajar" dan konfirmasi. Templat akan muncul di pintasan templat pada bagian hadiah.

Templat menyimpan pilihan hadiah XP dan item. Templat tidak menyalin nama, daftar, jadwal, atau aturan penyelesaian tugas. Simpan juga tugasnya jika ingin mempertahankan editnya.

Gunakan kembali pada tugas lain​

Buka tugas kosakata untuk diedit, cari Pengaturan Hadiah, lalu ketuk "Sesi belajar" di pintasan templat. Gunakan Templat Lainnya jika perlu mencarinya. Periksa hadiah yang diterapkan, sesuaikan untuk tugas ini jika perlu, lalu simpan tugas.

Templat mengganti hadiah

Menerapkan templat mengganti hadiah XP dan hadiah item saat ini; bukan menambahkannya. Templat khusus Belajar juga akan menghapus hadiah koin yang sudah ada jika templat tersebut tidak berisi item. Perhatikan konfirmasi penggantian dan periksa kedua bagian hadiah sebelum menyimpan.

Untuk olahraga, atur tugas berjalan kaki dengan XP atribut olahraga Anda dan simpan sebagai "Sesi olahraga." Pilih templat yang sesuai saat membuat tugas berikutnya. Mengubah hadiah tugas setelah menerapkan templat tidak mengubah templat tersimpan atau tugas lainnya.

Menerapkan templat mengisi pengaturan hadiah; tidak menyelesaikan tugas atau langsung memberikan hadiah. Penyelesaian tugas dan penalti tetap mengikuti aturan tugas. Khususnya, menyimpan tugas Otomatis dengan tanggal mulai di masa lalu dapat menerapkan perhitungan periode yang terlewat. Lihat Hadiah dan konfirmasi sebelum mengubah hadiah pada tugas tersebut.

Rapikan templat Anda​

Buka menu … → Kelola Templat pada judul Pengaturan Hadiah untuk mengganti nama, mengurutkan ulang, atau menghapus templat. Untuk menyimpan kombinasi hadiah yang diperbarui, sesuaikan di editor tugas lalu simpan sebagai templat baru. Anda bisa menghapus templat lama setelah tidak membutuhkannya lagi.

Penghapusan templat tidak dapat dibatalkan. Tindakan ini menghapus pilihan yang bisa digunakan kembali, tetapi tidak menghapus hadiah yang sudah disimpan pada tugas.

Templat milik profil saat ini, jadi periksa profil aktif jika pilihan yang biasa Anda gunakan tidak ada.

Pertanyaan umum​

Mengapa koin saya hilang dari pengaturan hadiah?​

Templat mengganti seluruh pilihan, termasuk item. Tambahkan koin lagi sebelum menyimpan, atau gunakan templat yang menyertakannya.

Mengapa atribut atau item tidak ada setelah saya menerapkan templat?​

Jika atribut atau item yang disimpan dalam templat telah dihapus, menerapkan templat tidak bisa memulihkannya. Pilih pengganti yang sudah ada, periksa jumlahnya, dan simpan templat baru jika ingin menggunakan kembali hadiah yang diperbarui.