Model level kustom
Misalnya tugas membaca memberi XP yang memuaskan, tetapi level terasa terlalu cepat berlalu. Model level memungkinkan level berikutnya membutuhkan usaha lebih banyak tanpa mengubah hadiah pada setiap tugas. Anda juga bisa menurunkan kebutuhan XP jika progres terasa terlalu lambat.
Sebelum mengubah kurva, lihat XP yang biasanya diperoleh dari beberapa tugas. Atribut dan level menjelaskan sumber XP itu. Angka berikut adalah contoh untuk dicoba, bukan skala hadiah resmi.

Buat kurva dengan awal stabil
- Buka Pengaturan → Pengaturan Atribut → Model Level. Daftar berisi Standar, Cepat, dan Lambat; ketuk + untuk membuat model terpisah agar model yang ada tetap tersimpan.
- Beri nama seperti "Pertumbuhan stabil."
- Di Konfigurasi Gradien Level, atur rentang pertama mulai dari 1 dan berakhir pada 20. Atur Pengalaman per level ke 100 dan Penambahan per level ke 0.
- Lihat Pratinjau Tabel Pengalaman Kumulatif. Input menjelaskan XP yang diperlukan untuk tiap langkah; pratinjau menampilkan ambang XP terkumpul.
- Ubah Penambahan per level menjadi 20 dan bandingkan pratinjau. Langkah berikutnya kini membutuhkan XP semakin banyak. Jika kurva terlalu curam, kurangi penambahan. Untuk kurva lebih panjang, gunakan Tambah Gradien untuk melanjutkan dengan rentang mulai dari 21.
- Simpan ketika pratinjau sesuai kecepatan yang diinginkan.
Menyimpan model terpisah menambahkannya ke daftar. Untuk menggunakannya, buka menu … dan pilih Tetapkan sebagai Bawaan.
Ini juga mengganti atribut yang sudah ada dalam profil saat ini ke model baru. Bukan hanya atribut yang dibuat kemudian. Periksa pratinjau sebelum menerapkannya.
Periksa hasil di Status
Kembali ke Status dan buka atribut. XP yang diperoleh tetap sama, tetapi level dan progres menuju level berikutnya mungkin berubah karena ambang berubah. Hadiah tugas tetap sesuai pengaturan Anda.
Jika kecepatan masih tidak sesuai, kembali ke menu model … → Edit lalu sesuaikan. Mengedit model yang digunakan mengubah cara XP yang ada diterjemahkan menjadi level. Tidak perlu mereset pengalaman untuk mencoba kurva berbeda.
Untuk kembali ke model lain, pilih Tetapkan sebagai Bawaan pada model itu. Untuk model bawaan aplikasi, Pulihkan Nilai Awal menimpa tabel level saat ini dengan konfigurasi asli. Ekspor cadangan dahulu jika ingin mempertahankan tabel kustom. Penghapusan model tidak bisa dibatalkan; model bawaan saat ini tidak bisa dihapus.
Pertanyaan umum
Mengapa level turun meskipun XP tidak hilang?
Model dengan ambang lebih tinggi dapat menempatkan XP yang sama pada level lebih rendah. Periksa total XP dan model pilihan sebelum mengubah hadiah tugas.
Mengapa kurva tidak bisa disimpan?
Masukkan nama dan periksa bidang rentang. Rentang pertama harus mulai pada level 1, rentang harus berlanjut tanpa celah atau tumpang tindih, dan akhir tiap rentang tidak boleh di bawah awalnya. Pengalaman per level harus lebih dari 0; Penambahan per level tidak boleh negatif. Ikuti pesan validasi di editor.
Bisakah mengubah hadiah saja?
Bisa. Jika satu tugas terasa kurang dihargai, edit hadiah tugas itu. Ubah model jika ingin kecepatan kenaikan level berbeda untuk profil. Templat hadiah membantu menggunakan kembali hadiah yang sama pada tugas sejenis.