Nitelikler ve seviyeler
Çok sayıda öğrenme görevi tamamlıyor ama egzersize pek zaman ayırmıyorsanız nitelikler bu düzeni fark etmenize yardımcı olabilir. Geliştirmek istediğiniz alanlara deneyim puanı (XP) ödülleri atarsınız. Deneyim kazandıkça ilgili nitelik Durum'da seviye kazanır.
Bu seviyeler seçtiğiniz ödüllere ve her niteliğin kullandığı seviye modeline bağlıdır. Gerçek hayattaki yeteneğinize puan vermez, kendi etkinliklerinizi inceleme yolu sunar.

Okumaya Öğrenme deneyimi verin
Okumayı “Öğrenme” niteliği altında izlemek istediğinizi düşünün. Durum → Nitelikler ve beceriler → dişli veya Ayarlar → Nitelik ayarları → Nitelik Yönetimi yolunu açın. Uygun mevcut niteliği kullanın veya orada Öğrenme oluşturun. Nitelik Yönetimi nitelikleri gruplara ayırmanızı da sağlar.
Okuma görevinizi düzenleyip Öğrenme için deneyim ödülü ayarlayın. Kendi ödül ölçeğinize uygun miktarı seçip kaydedin. Görevi tamamladığınızda ayarlanan deneyim Öğrenme'ye gider. Göreve yalnızca “Okuma” adı vermek bu ödülü atamaz.
Odak, öğeler ve başarılar yoluyla da deneyim ayarlayabilirsiniz. Odak ödülleri çalışma bölümü veya kronometre ödül alma kurallarını izler; farkları Odak oturumları anlatır. Nitelik gelişmiyorsa önce görevin veya diğer kaynağın ödülünü kontrol edin.
Üzerinde çalışmak istediğiniz alan için görev seçin
Durum'u açıp Nitelikler ve beceriler'e bakın. Öğrenme gelişirken kullandığınız egzersiz niteliğinin pek değişmediğini düşünün. Egzersize daha çok zaman ayırmak istiyorsanız “20 dakika yürü” gibi yapılabilir görev ekleyip o niteliğe deneyim atayın.
Bir süre kullandıktan sonra aynı kartı tekrar kontrol edin. Düşük seviye o alanda daha az etkinlik yaptığınız anlamına gelebilir, ancak daha küçük ödüller veya daha yavaş seviye modeli de neden olabilir. Bütün nitelikleri eşitlemeniz gerekmez; farkı, görev planınızın yapmak istediklerinizle uyumunu değerlendirmek için kullanın.
Seviyesini, deneyim ilerlemesini ve İstatistikler'i görmek için nitelik kartına dokunun. Görevleri değiştirmeden önce bir alanı daha yakından inceleyebilirsiniz.
Durum'un üstünde Ortalama Seviye nitelik seviyelerinizin ortalamasını, Tamamlanan bugünün tamamlanmış görevlerini, Para Birimi ise Mağaza'da da kullanılan ana para birimi bakiyesini gösterir. Para Birimi -- veya beklenmeyen sıfır gösteriyorsa Ayarlar → Mağaza ayarları → Ana para birimi'ni kontrol edin.
Seviyelerin yükselme hızını değiştirin
Aynı çaba size göre çok hızlı veya yavaş seviye kazandırıyorsa Ayarlar → Nitelik Ayarları → Seviye Modeli'ni açın. Standart, Hızlı veya Yavaş kullanabilir ya da kendi deneyim eğrinizi oluşturabilirsiniz. Uygulamalı örnek için Özel seviye modelleri sayfasına bakın.
Modeli varsayılan yapmak mevcut profildeki var olan nitelikleri de bu modele geçirir. Deneyiminiz aynı kalır, ancak görünen seviyeler ve ilerleme değişebilir. Kullanımdaki modeli düzenlemek de deneyimin seviyeye dönüşme biçimini değiştirir.
Deneyimi sıfırlayın
Bir niteliği baştan başlatmak için Düzenle ekranını, ardından Tehlikeli bölge → Deneyimi Sıfırla'yı açın. Deneyimi 0 olur ve bu geri alınamaz.
Ayarlar → Verileri sil → Nitelik deneyimini sıfırla, etkin profildeki bütün nitelikleri sıfırlar. Eski ilerlemeyi geri isteyebilirsiniz diye sıfırlamadan önce yedek dışa aktarın. Yedeği geri yüklemek yalnızca sıfırladığınız niteliği değil, cihazdaki bütün profillerin verilerini değiştirir; Yedekleme ve geri yükleme sayfasına bakın.
Sık sorulan sorular
Modeli düzenledikten sonra seviyem neden değişti?
Uygulama yeni seviye basamaklarını mevcut deneyiminize uygular. Değişikliği yeni kazanılmış veya kaybedilmiş deneyim olarak yorumlamadan önce modeli kontrol edin.
Odak oturumu neden deneyim vermedi?
Seçili Odak Görevinin deneyim ödülleri olduğunu ve modun gerektirdiği şekilde oturumu bitirdiğinizi veya ödül aldığınızı kontrol edin. Odak oturumları sayfasına bakın.