Ana içeriğe geç

Odak oturumları

Okuma süresini ölçmek, rapor yazmak veya enstrüman çalışmak için Odak kullanın. Bu süreye ödül vermek istiyorsanız “Öğrenme” gibi bir Odak Görevi oluşturup para birimi ve nitelik deneyim ödülleri ekleyin.

Normal görevler bir işi yapıp yapmadığınızı izler. Odak Görevleri harcanan süreyi izler; birini tamamlamak diğerini tamamlamaz.

Pomodoro tam 25 dakikalık çalışma bölümünü ödüllendirir, 5 dakikalık molayı değil; Kronometre 25 dakikadan iki 10 dakikalık aralığın ödülünü verir ve 5'i saklar; Geri Sayım 20 dakika hedefe ulaşmayı ödüllendirir.

Yapacağınız işe uygun modu seçin​

Aklınızdaki işModÖrnek kurulumÖdül kazanma biçimi
Düzenli molalarla okumakPomodoro25 dakika çalışma, ardından 5 dakika kısa molaTam çalışma bölümünü bitirince ödül kazanılır. Molalar ödül vermez.
Ne zaman duracağını belirlemeden yazmak veya çizmekKronometreHer 15 dakika için 1 altınSüre biriktirmek için oturumu bitirin, ardından tam aralıkların ödüllerini alın.
20 dakika piyano çalışmakGeri Sayım20 dakika hedef ayarlayınHedefe ulaşınca ödül kazanılır.

Bu süre ve ödüller değiştirebileceğiniz örneklerdir. Pomodoro'nun varsayılanı 25 dakika çalışma, 5 dakika kısa mola ve 15 dakika uzun moladır.

Öğrenme ve egzersiz için ayrı Odak Görevleri oluşturun​

Android'de LifeUp'ta doğrudan normal göreve odaklanmaya alıştıysanız, ulives farklı etkinliklerde aynı süre ve ödül ayarını kullanabilmeniz için Odak Görevlerini ayrı tutar. Örneğin okuma, kelime çalışması ve tekrar için tek “Öğrenme” Odak Görevi tutarken normal görevlerde “3. bölümü oku” veya “20 kelimeyi tekrar et” gibi hedefler kaydedin. Bu etkinliklerden birini zamanlarken her seferinde Öğrenme'yi kendiniz seçin.

Antrenmanlar için ayrı Egzersiz Odak Görevi tutun. Öğrenme ve Egzersiz'in ayrı süre ve ödülleri vardır; öğrenme Domates ve Öğrenme deneyimi kazandırırken egzersiz kendi oluşturduğunuz Egzersiz Parası ve Kondisyon deneyimi verebilir.

Odak Görevi ve kullanımMod ve süreÖrnek para birimi + nitelik ödülüAlma zamanı
Öğrenme: bölüm oku, sonra dinlenPomodoro: 25 dakika çalışma, 5 dakika kısa mola1 Domates + 10 Öğrenme deneyimiHer tam çalışma bölümünden sonra; molada ödül yok
Egzersiz: sabit bitiş olmadan antrenmanı zamanlaKronometre: 10 dakika ödül aralığıAralık başına 1 Egzersiz Parası + 5 Kondisyon deneyimiSüre biriktirmek için bitirin, ardından tam 10 dakikalık aralıkların ödülünü alın

Öğrenme Domates ve Öğrenme deneyimi, Egzersiz özel Egzersiz Parası ve Kondisyon deneyimi kazandırır; paralar spor ödülleri için biriktirilir.

Domates ve Egzersiz Parası oluşturduğunuz veya seçtiğiniz para birimi öğeleridir; Öğrenme ve Kondisyon oluşturduğunuz veya seçtiğiniz niteliklerdir. Buradaki ad, miktar ve süreler örnektir; etkinlikle ödül arasında zorunlu eşleşme yoktur. Odak Görevini siz seçersiniz; ulives öğrenme veya egzersiz yaptığınızı algılamaz.

  1. Mağaza'da kendi simgesiyle “Egzersiz Parası” öğesi oluşturup Para Birimi grubundaki bir öğe listesine koyun. Yalnızca kazanıp harcadığınız para biriminde satın almayı ve Kullanılabilir'i kapatın. Kondisyon niteliğini oluşturun veya seçin; Domates ve Öğrenme'yi de hazırlayın.
  2. Telefonunuzda Durum'dan Odak Modu'nu açın. Büyük ekran kenar çubuğu düzeni kullanan telefon veya tablette kenar çubuğundan Odak'ı açın.
  3. Görev seçicisini açıp “Öğrenme” oluşturun. Pomodoro çalışmasını 25, kısa molayı 5 dakika yapın. Domates'i 1 miktarında öğe ödülü olarak, Öğrenme'yi 10 deneyimlik nitelik ödülü olarak ekleyip kaydedin.
  4. “Egzersiz” oluşturun. Kronometre ödül aralığını açıp 10 dakika yapın. Egzersiz Parası'nı 1 miktarında öğe ödülü olarak, Kondisyon'u 5 deneyimlik nitelik ödülü olarak ekleyip kaydedin.
  5. Başlamadan önce Pomodoro ile Öğrenme'yi veya Kronometre ile Egzersiz'i seçin. Odak Görevi seçmek sizi o moda kilitlemez.

Her görev kendi süre ayarlarını tutar. “Moda göre ödül ayarla”yı açmadıkça görevdeki üç mod aynı ödül ayarını paylaşır. Örneğin sabit 20 dakikalık antrenman için Egzersiz'in Geri Sayım hedefini 20 dakika yapın, bu seçeneği açın ve Geri Sayım'a 2 Egzersiz Parası + 10 Kondisyon deneyimi verin; Kronometre her 10 dakikada 1 Egzersiz Parası + 5 Kondisyon deneyimi olarak kalsın. Geri Sayım yalnızca hedefe ulaşınca ödül verir.

Yalnızca zamanlayıcı kullanmak için İlişkili Görev Yok da seçebilirsiniz, ancak Odak oturumu kaydı saklanmaz ve Odak ödülü verilmez.

Odak Görevini tekrar kullanma ve görev ilişkilendirme​

Farklı etkinliklerde Öğrenme'yi seçmek elle tekrar kullanımdır, birkaç normal görevin tek Odak Görevine resmî bağlantısı değildir. Normal görevden kısayol için görev listesinde uzun basıp Odak'ı seçin. İlişkili Odak Görevi varsa ulives Odak'ı açıp onu seçer. Yoksa normal görevin adını ve açıklamasını kullanarak ilişkili Odak Görevi oluşturur ve seçili olarak Odak'ı açar. Başlamadan önce süresini kontrol edip ödüller ekleyin; bu kısayol normal görevin ödüllerini kopyalamaz.

Resmî bağlantılar şu anda bir normal görevi bir Odak Göreviyle eşler. Zamanlayıcıyı bitirmek normal görevi tamamlandı olarak işaretlemez; hedefi bitince ayrıca tamamlayın. Birkaç normal görevi tek Odak Görevine bağlamak planlanıyor ama henüz yok. Şimdilik tekrar kullanmak için Odak'ı açıp Öğrenme'yi kendiniz seçin.

Egzersiz Parası'nı spor ödüllerine harcayın​

Mağaza'da kendi “Spor ödülleri” grubunuzu oluşturup içine “Geziler” ve “Ekipman” gibi öğe listeleri ekleyin. Bu yerleşik spor mağazası değil, kendiniz kurduğunuz gruplamadır. İstediğiniz ödülleri ekleyip her biri için satın almayı açın. Satın alma bedelini normal Altın değil Egzersiz Parası öğesi yapın:

Ödül öğesiÖğe listesiÖrnek fiyatKullanım zamanı
Badminton etkinliği biletiGeziler5 Egzersiz ParasıEk badminton etkinliğine gittiğinizde
Yüzme biletiGeziler12 Egzersiz ParasıYüzmeye gittiğinizde
Spor ekipmanı kuponuEkipman30 Egzersiz ParasıKendi bütçeniz dahilinde spor aksesuarı aldığınızda

Biletleri kullanılabilir yapıp ek kullanım etkilerini boş bırakın. Satın almak Egzersiz Parası düşer ve bileti Envanter'e koyar; gerçek ödülden yararlandığınızda orada kullanın. Etkinlik veya ekipmanı kendiniz ayarlar ve ödersiniz. Öğeyi ayarlamak için Öğeler ve envanter sayfasına bakın.

Grup öğeleri düzenler; para birimlerini otomatik ayarlamaz. Her fiyatta Egzersiz Parası seçin. Kondisyon deneyimi gelişiminizi kaydeder, bu alışverişlerde harcanmaz. Yukarıdaki fiyatlar başlangıç önerileridir: ne kadar kazandığınızı gördükten sonra değiştirin ve rutin egzersizi bilet gerektirmeden erişilebilir tutun.

Pomodoro: çalışın, ardından mola verin​

Öğrenme'nin 25 dakikalık çalışma ve 5 dakikalık kısa molasıyla 25 dakika okuyarak 1 Domates + 10 Öğrenme deneyimi kazanın, sonra 5 dakika dinlenin. Moladan sonra sonraki çalışma bölümünü başlatın. Uzun molalar da ödül vermez.

Sonraki bölüm hazırken molayı atlayabilir veya Çalışma'ya dönebilirsiniz.

Kronometre: oturumlar arasında süre biriktirin​

Egzersiz'in yukarıdaki 10 dakika ödül aralığıyla 1 Egzersiz Parası + 5 Kondisyon deneyimi verdiğini düşünün. Alınmamış süre yokken başlayarak:

Bitmiş, birikmiş süreAlınabilir ödülAldıktan sonra kalan süre
7 dakikaHenüz almak için yeterli değil7 dakikanın tamamı saklanır
25 dakika2 Egzersiz Parası + 10 Kondisyon deneyimi5 dakika taşınır

Oturumu bitirmek süresini o Odak Görevinin alınmamış toplamına ekler. Egzersiz süresi Öğrenme'den ayrı kalır. Al, tam aralıkların ödülünü verir ve kalanı saklar. Sıfırla, aldığınız ödülleri geri almadan alınmamış süreyi temizler.

Erken bitirir veya oturumu iptal ederseniz?​

İşlemSonuç
Pomodoro veya Geri Sayım'ı erken bitirSüre kaydedilebilir ama bölüm deneyim veya öğe ödülü vermez.
Odak Görevi seçiliyken Kronometre'yi bitirSüre alınmamış toplama katılır; ödül aralığına göre alınmaya hazırdır.
Oturumu iptal etBu oturum için kayıt veya ödül yoktur.

Sık sorulan sorular​

SoruKontrol edilecekler
Listede okuma görevimi tamamladım. Neden Odak ödülü almadım?Normal görev tamamlamak Odak ödüllerini sonuçlandırmaz. Bunlar Odak zamanlayıcısına bağlıdır; Kronometre'de ayrıca almanız gerekir.
Neden Kronometre ödüllerini alamıyorum?Odak Görevi seçin, ödül aralığı ayarlayın ve bir aralığa ulaşacak kadar zamanlanmış oturum bitirin.
Neden profil değiştiremiyorum?Mevcut Odak oturumunu bitirin veya iptal edin. Duraklatmak yetmez. Yedek geri yüklemeden önce de Odak'ı bitirin.
Neden Odak Görevi oluşturamıyor veya yeniden etkinleştiremiyorum?Premium olmadan en fazla 5 etkin Odak Görevi olabilir; arşivlenenler sayılmaz. Sınırdaysanız yenisini eklemeden veya yeniden etkinleştirmeden önce artık gerek duymadığınız birini arşivleyin ya da Premium kullanın.
Canlı Etkinlik neden güncellenmedi?Arka plan güncellemeleri gecikebilir. Zamanlayıcıyı kontrol etmek için Odak'ı açın.

Canlı Etkinlik iOS özelliğidir; diğer platformlarda oturumu kontrol etmek için uygulama içi zamanlayıcıyı kullanın.