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좀 더 자주 걷고, 모은 보상으로 영화를 보고 싶다고 해 볼까요? ulives에서는 걷기를 할 일로 만들고, 완료할 때마다 코인 하나를 받도록 설정한 다음, 모은 코인으로 상점에 직접 만든 보상을 구매할 수 있습니다. 보상은 내가 정하고, 실제로 누리는 것도 내가 준비합니다.

먼저 걷기 할 일부터 시작하세요. 반복과 보상은 선택 사항이므로, 할 일만 사용해 본 뒤 나중에 더해도 됩니다.

행동으로 보상을 얻고, 그 보상으로 직접 정한 휴식을 누리는 흐름

‘20분 걷기’ 만들기​

할 일은 일반 목록에 속합니다. 현재 사용 중인 프로필에서 원하는 일반 목록을 여세요. 목록을 만드는 방법은 목록과 그룹을 참고하세요. 아래 단계는 iOS 화면 이름을 기준으로 합니다.

  1. +를 누르고 제목에 ‘20분 걷기’를 입력합니다.
  2. 목록 항목을 확인합니다. 스마트 목록이나 오늘의 할 일에서 시작했어도, 할 일을 저장할 일반 목록을 선택해야 합니다.
  3. 저장합니다. 이름과 목록만 있으면 할 일을 사용할 수 있습니다.

산책을 마친 뒤 할 일을 완료하세요. 편집과 다른 작업은 할 일 만들기와 관리에서 설명합니다.

꾸준히 걷고 싶다면​

할 일의 편집 화면에서 반복 및 알림 편집을 열어 매일 또는 매주 반복하도록 설정하세요. 일회성 할 일로 두어도 됩니다. 자동 진행을 포함해 다음 주기가 시작되는 방식은 반복과 진행을 참고하세요.

걷기에 작은 보상 더하기​

할 일의 보상에서 코인이나 다른 화폐 아이템을 선택하고 완료당 수량을 1로 설정하세요. 한 주기를 완료하면 설정한 보상을 받습니다.

할 일이 늘어나면 오래 걸리거나 어려운 일에 보상을 더 줄 수도 있습니다. 예를 들어 체감 난이도에 따라 쉬움 1코인, 보통 2코인, 어려움 3코인으로 정해 보세요. 수량은 직접 설정하는 것이며, ulives가 난이도별 보상을 계산해 주지는 않습니다. 예상 소요 시간으로 보상을 정해도 됩니다. 이는 예시이지 공식 보상 기준이 아닙니다.

보상과 벌칙은 보통 완료, 포기, 건너뛰기, 확인 대기 주기 확정처럼 주기가 끝날 때 반영됩니다. 편집 내용을 저장하는 것만으로 현재 주기가 정산되지는 않습니다. 다만 자동 진행을 사용하면서 시작일이 과거이면, 저장할 때 놓친 주기를 생성하고 누락 주기의 기본 처리 방식에 따라 보상이나 벌칙을 적용할 수 있습니다. 보상과 벌칙을 설정했다면 할 일을 포기할 때 경험치나 화폐가 차감될 수도 있습니다. 이 규칙을 쓰기 전에 보상, 벌칙, 확인 대기를 읽어 보세요. 처음에는 벌칙을 기본 설정으로 두어도 됩니다.

영화 한 편을 위해 모으기​

보통 한 주에 할 일로 20코인 정도를 얻고, 매주 영화를 한 편 보고 싶다고 해 볼까요? 상점에 영화 감상 아이템을 만들고 가격을 20코인으로 정하세요. 충분히 모으면 구매하고 사용해 보상을 기록한 뒤, 직접 영화를 볼 준비를 합니다. 아이템 설정과 사용 방법은 아이템과 인벤토리를 참고하세요.

1~2주 뒤 실제로 얻은 코인과 가격을 비교해 보세요. 영화를 보기까지 너무 오래 걸린다면 가격을 낮추거나 할 일 보상을 올려도 됩니다. 영화, 게임, 간식 같은 즐거움부터 시작하기 좋습니다. 월세, 식사, 약처럼 꼭 필요한 것은 이 보상 예산 밖에 두세요.

코인, 다이아몬드, 토마토도 상점의 화폐 그룹에 있는 아이템입니다. 이름을 바꾸거나 ‘운동 코인’ 같은 화폐를 새로 만들 수 있습니다. 상점과 상태 화면에 그 잔액을 표시하려면 설정 → 상점 설정 → 주요 화폐에서 선택하세요.

어느 분야에 시간을 쓰는지 살펴보기​

독서 할 일에 학습 경험치를 줄 수도 있습니다. 이 보상을 설정하면 할 일을 완료할 때 상태 화면의 학습 경험치가 늘어납니다. 학습은 꾸준히 오르는데 신경 쓰고 싶은 다른 분야는 낮다면, 그 분야의 할 일을 정하고 알맞은 경험치 보상을 주세요. 속성 레벨은 내가 설정한 보상을 반영하는 것이지, 능력을 평가한 결과는 아닙니다. 속성과 레벨에서는 이 예시와 설정 → 속성 설정의 레벨 모델을 설명합니다.

독서에 쓴 시간 기록하기​

독서 시간을 따로 확보하고 싶다면 집중에서 뽀모도로, 카운트다운, 스톱워치를 선택하세요. 세션 기록이나 보상을 원하면 집중 할 일을 선택합니다. 이는 목록의 할 일을 완료하는 것과 별개이며, 휴식 구간에는 집중 경험치를 받지 않습니다. 설정과 보상 규칙은 집중 세션을 참고하세요.

더 긴 목표 추적하기​

독서 습관이 자리 잡았다면 독서 할 일을 일정 횟수 완료하는 업적을 만들어 볼 수 있습니다. 자동 업적 편집기에서 조건을 설정하세요. 완료 횟수를 누적해서 추적하므로, 이름을 연간 목표로 지어도 해마다 자동 초기화되지는 않습니다. 자동 업적에서는 주기, 프리미엄 요구 사항, 목록 표시 방식별 보상 받기를 설명합니다.

자주 묻는 질문​

할 일만 사용해도 되나요?​

네. 보상 없는 할 일도 사용할 수 있습니다. 상점, 속성, 집중, 자동 업적은 사용하지 않아도 됩니다.

ulives가 여가 활동의 비용을 자동으로 청구하나요?​

아니요. 현실의 활동을 감시하거나 여가 활동에 자동으로 비용을 부과하지 않습니다. 상점 보상의 가격을 직접 정하고 구매한 뒤, 실제 생활에서 누립니다. 할 일 포기에 대한 벌칙은 별도로 설정합니다.

전체 규칙은 앱의 설정 → 도움말 → 사용자 매뉴얼에서 확인하세요.