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화폐

일상 할 일로 코인을 모아 영화 관람권에 쓸 수 있습니다. 어려운 목표에 별도 보상을 주고 싶다면 다이아몬드를 지급해도 됩니다.

ulives의 모든 화폐는 사용자 지정 아이템입니다. 기본 화폐 그룹에는 예시로 코인, 다이아몬드, 토마토가 있습니다. 이름, 아이콘, 용도를 바꿀 수 있습니다. 화폐 잔액은 인벤토리의 해당 아이템 수량입니다.

화폐 아이템은 보상으로 늘고 구매로 줄며 주요 화폐는 표시 잔액만 바꿈

화폐 하나부터 시작하기​

화폐 아이템, 그것을 주는 할 일, 사고 싶은 보상이 필요합니다. 새로 만들지 않고 기존 코인을 써도 됩니다.

  1. 할 일 보상에 코인을 추가합니다. 예를 들어 독서에 1코인을 줍니다.
  2. 상점의 영화 관람권 구매 비용을 20코인으로 정합니다. 전체 설정은 첫 영화 관람권 만들기를 참고하세요.
  3. 완료해 코인을 벌고 충분히 모이면 관람권을 삽니다.

완료는 코인 수량에 보상을 더합니다. 구매는 같은 수량에서 가격을 빼고 관람권을 인벤토리에 넣습니다. 위 수량은 제안이지 필수 기준이 아닙니다.

화폐마다 역할 나누기​

하나로 충분하면 그대로 쓰세요. 여러 종류의 노력으로 다른 보상을 사고 싶을 때는 화폐를 나누면 좋습니다.

화폐보상 출처 예시용도 예시
코인독서, 정리 같은 일상 할 일영화 관람권이나 작은 즐거움
다이아몬드프로젝트 완료 같은 어려운 일이나 큰 이정표더 큰 목표에 남겨 둘 보상
토마토학습 세션 같은 집중 할 일토마토로 가격을 정한 휴식 보상

추천 역할일 뿐, 난이도나 집중에서 화폐로 자동 연결되는 방식이 아닙니다. 할 일, 업적, 집중 할 일마다 보상 아이템과 수량을 직접 고르세요.

화폐 편집과 새 화폐 만들기​

휴대폰·태블릿에서 다음처럼 하세요.

  1. 상점의 화폐 그룹에서 기본 예시를 찾습니다.
  2. 화폐를 길게 누르고 편집을 선택합니다.
  3. 이름이나 아이콘을 바꾸고 저장합니다. 예를 들어 목표에 맞게 다이아몬드를 학습 토큰으로 바꿀 수 있습니다.

같은 아이템을 편집하므로 기존 수량은 유지됩니다. 별도 잔액을 원하면 상점에 새 아이템을 추가하세요. 이름과 아이콘을 고르고 화폐 그룹의 아이템 목록에 넣어 저장한 뒤, 사용할 보상과 구매 비용에서 선택합니다.

벌고 쓰기만 할 화폐는 구매와 사용 가능을 끌 수 있습니다. 인벤토리에서 사용할 때 별도 동작을 원할 때만 사용 효과를 두세요.

주요 화폐 선택하기​

설정 → 상점 설정 → 주요 화폐에서 아이템을 선택하세요. 상점과 상태의 주요 잔액에 그 아이콘과 수량을 사용합니다.

주요 화폐를 선택해도 잔액은 교환되지 않습니다. 코인 30개와 다이아몬드 2개에서 다이아몬드를 고르면 2개를 표시하고 코인 30개는 그대로 있습니다. 환율을 설정하는 것도 아닙니다.

무엇을 바꾸면 좋을까요?​

원하는 것바꿀 것
영화 관람권까지 너무 오래 걸림가격을 낮추거나 재원이 되는 할 일 보상을 올립니다.
보상을 너무 빨리 얻음관련 가격을 올리거나 보상을 줄입니다. 실제 쓰는 보상부터 시작하세요.
주요 잔액에 코인 대신 다이아몬드 표시주요 화폐로 다이아몬드 선택
같은 잔액의 이름·아이콘 변경기존 화폐 편집
운동과 학습 보상 분리새 화폐를 만들어 관련 보상과 가격에서 선택

예를 들어 주 20코인을 벌고 매주 영화를 원하면 20코인 관람권부터 시작할 수 있습니다. 화폐를 늘리기 전에 실제 수입을 살펴보세요. 아이템 통계에서 출처와 소비를 확인할 수 있습니다.

자주 묻는 질문​

다른 잔액은 많은데 왜 못 사나요?​

구매 비용을 확인하세요. 다이아몬드 가격에는 다이아몬드가 필요하고 코인이 자동으로 대신 결제하지 않습니다. 주요 화폐를 바꿔도 둘을 교환하지 않습니다.

화폐 잔액이 왜 음수인가요?​

보상 회수와 포기 벌칙은 수량을 0 아래로 줄일 수 있습니다. 이를 보충하려고 보상이나 가격을 바꾸기 전에 활동 기록을 확인하세요.