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貨幣

日常任務賺金幣,存下來換電影票。難度較高的目標,則可以另外獎勵鑽石。

ulives 的每種貨幣都是可自訂物品。內建「貨幣」分組以金幣、鑽石與番茄為例,可以改名稱、圖示與用途。餘額就是該物品在背包的數量。

貨幣物品隨獎勵增加、隨購買減少;主要貨幣只改變顯示的餘額

先用一種貨幣​

需要一種貨幣物品、一條獎勵它的任務,以及想買的獎勵。直接用已有金幣即可,不必新建。

  1. 任務獎勵加金幣,例如閱讀一次給 1 金幣。
  2. 商店建立電影票,價格設 20 金幣。完整設定見建立第一張電影票。
  3. 完成任務賺金幣,有足夠數量後購買。

完成增加金幣數量,購買從同一數量扣價格,電影票進入背包。上述數字是建議,不是強制標準。

讓貨幣各有用途​

一種夠用就維持一種。想讓不同投入供應不同獎勵時,可以分開:

貨幣獎勵來源例子用途例子
金幣閱讀、整理等日常任務電影票或小獎勵
鑽石挑戰任務或完成專案等重要里程碑留給大目標的獎勵
番茄學習等專注任務用番茄定價的休息獎勵

這些是用途建議,不是難度或專注自動配對貨幣。每條任務、成就、專注任務的獎勵都由你選物品和數量。

編輯貨幣或自建一種​

手機/平板上:

  1. 打開商店,切到「貨幣」分組找到內建例子。
  2. 長按貨幣物品,選編輯。
  3. 修改名稱或圖示,儲存。例如鑽石改成符合目標的「學習代幣」。

編輯的是同一物品,已有數量保留。想有獨立餘額,就在商店新增物品,選名稱與圖示、歸入貨幣分組內的物品清單,儲存。再在需要的獎勵與購買成本中選它。

只想賺取與花費的貨幣,可以關閉購買與可使用。只有想從背包使用貨幣時執行另一種操作,才保留使用效果。

選擇主要貨幣​

打開「設定 → 商店設定 → 主要貨幣」,選一個物品。商店與狀態頁的主要餘額會用它的圖示與數量。

選主要貨幣不會兌換餘額。 有 30 金幣、2 鑽石,選鑽石只顯示 2 鑽石,仍有 30 金幣,也不會建立匯率。

想調整什麼?​

需求修改方法
電影票太久才賺得到降低票價,或提高供應它的任務獎勵。
獎勵太容易取得提高相關價格或降低獎勵,先調整實際會用的。
主要餘額想看鑽石而非金幣將鑽石設為主要貨幣。
同一餘額換名字或圖示編輯已有貨幣物品。
運動獎勵與學習分開建另一種貨幣,在相關獎勵與價格中選它。

例如每週賺約 20 金幣、想每週看電影,20 金幣票價可作起點。新增更多貨幣前,先回顧實際收入。物品統計能看數量從哪裡來、怎樣花掉。

常見問題​

另一種餘額很多,為什麼還買不起?​

檢查價格。鑽石定價的物品需要鑽石,金幣不會自動支付;改主要貨幣也不會交換兩者。

為什麼貨幣是負數?​

撤回獎勵或任務放棄懲罰,可能讓物品低於零。不要先改獎勵或價格補償,請先查看活動記錄。