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通貨

日常のタスクでコインを貯めて映画券を買えます。難しい目標に別の報酬をつけたいなら、ダイヤモンドを使ってもよいでしょう。

ulives の通貨はすべてカスタマイズできるアイテムです。内蔵の通貨グループにはコイン・ダイヤモンド・トマトの例があり、名前、アイコン、用途を変えられます。残高はインベントリにあるそのアイテムの数量です。

報酬で増え、購入で減る通貨アイテム。主要通貨は表示する残高だけを変える

一つの通貨から始める​

必要なのは通貨アイテム、それを報酬にするタスク、買いたいものです。新しく作らず、既存のコインを使えます。

  1. タスク報酬にコインを追加します。たとえば読書に 1 コインです。
  2. ショップに映画券を作り、価格を 20 コインにします。詳しくは最初の映画券を参照してください。
  3. タスクを完了してコインを得て、貯まったら券を買います。

完了はコイン数量に報酬を加え、購入は同じ数量から価格を引いて券をインベントリに入れます。量は提案で、必須の基準ではありません。

通貨に異なる役割を持たせる​

一種類で足りるならそのままで構いません。努力の種類ごとに別のご褒美に使いたいなら、通貨を分けると便利です。

通貨報酬の付与元の例用途の例
コイン読書や片付けなどの日常タスク映画券や小さなご褒美
ダイヤモンド難しいタスクやプロジェクト終了などの大きな節目大きな目標用にとっておく報酬
トマト学習などの集中タスクトマトで価格をつけた休息のご褒美

役割の例であり、難易度や集中から通貨へ自動対応するものではありません。各タスク、実績、集中タスクの報酬でアイテムと量を選びます。

通貨を編集する・自分で追加する​

スマートフォン/タブレットでの手順です。

  1. ショップで通貨グループに切り替え、内蔵の例を探します。
  2. 通貨を長押しして編集を選びます。
  3. 名前やアイコンを変えて保存します。目標に合わせて、ダイヤモンドを学習トークンに変えることもできます。

同じアイテムの編集なので、既存の数量は残ります。別の残高が必要なら、ショップで新しいアイテムを追加し、名前、アイコン、通貨グループ内のリストを選んで保存します。使いたい報酬と購入価格で、そのアイテムを選んでください。

獲得と支払いだけに使うなら、購入と使用可能をオフにできます。インベントリから使用する別の動作がほしい場合だけ、使用効果を残します。

主要通貨を選ぶ​

設定 → ショップ設定 → 主要通貨でアイテムを選びます。そのアイコンと数量がショップとステータスの主要残高に使われます。

主要通貨の選択で残高は交換されません。 30 コインと 2 ダイヤモンドがあれば、ダイヤモンドを選ぶと 2 と表示され、30 コインはそのままです。交換レートを設定するものでもありません。

何を変えるとよいですか?​

希望変えるもの
映画券まで遠すぎる価格を下げるか、その資金になるタスク報酬を増やす。
報酬が貯まるのが速すぎる対応する価格を上げるか報酬を減らす。実際に使うものから調整。
主な残高をコインからダイヤモンドにしたい主要通貨にダイヤモンドを選ぶ。
同じ残高で名前やアイコンだけ変えたい既存通貨を編集する。
運動と学習の報酬を分けたい別の通貨を作り、該当する報酬と価格で選ぶ。

週に約 20 コインを得て週一回映画を楽しむなら、20 コインの券が出発点です。通貨を増やす前に実際の獲得量を確認します。アイテム統計で入手元と消費先を見られます。

よくある質問​

別の残高は多いのに買えません。​

価格を確認してください。ダイヤモンド価格にはダイヤモンドが必要で、コインから自動で払えません。主要通貨を変えても交換しません。

残高が負なのはなぜですか?​

報酬の撤回や放棄ペナルティでゼロ未満になることがあります。埋め合わせのために報酬や価格を変える前に、活動記録を確認してください。