Monnaies
Gagnez des pièces avec les tâches quotidiennes pour un Billet de cinéma. Pour récompenser séparément un objectif difficile, vous pouvez donner des diamants.
Chaque monnaie ulives est un objet personnalisable. Le groupe intégré Monnaie contient Pièces, Diamants et Tomates comme exemples ; noms, icônes et usages sont modifiables. Le solde est la quantité de cet objet dans l'Inventaire.

Commencer avec une monnaie
Il vous faut un objet monnaie, une tâche qui le donne et quelque chose à acheter. Utilisez Pièces existant sans rien créer.
- Dans les récompenses d'une tâche, ajoutez Pièces, par exemple 1 pièce pour la lecture.
- Créez Billet de cinéma à 20 pièces dans la Boutique. Consultez Créer votre premier Billet de cinéma.
- Terminez la tâche pour gagner des pièces. Achetez le billet quand vous en avez assez.
La réalisation ajoute à votre quantité de pièces. L'achat déduit le prix de cette même quantité et place le billet dans l'Inventaire. Ces montants sont des suggestions, pas un barème obligatoire.
Donner différents rôles aux monnaies
Gardez une seule monnaie si elle suffit. Séparez-les pour financer différentes récompenses par différents efforts :
| Monnaie | Source d'exemple | Usage d'exemple |
|---|---|---|
| Pièces | Tâches quotidiennes, lecture ou rangement | Billet de cinéma ou petit plaisir |
| Diamants | Tâche difficile ou jalon important, comme finir un projet | Récompense réservée aux grands objectifs |
| Tomates | Tâches de focus, comme une séance d'étude | Récompense de pause tarifée en tomates |
Ce sont des rôles suggérés, pas une association automatique à la difficulté ou à Focus. Choisissez l'objet et la quantité dans les récompenses de chaque tâche, succès ou tâche de focus.
Modifier une monnaie ou en ajouter une
Sur téléphone ou tablette :
- Ouvrez la Boutique et le groupe Monnaie pour trouver les exemples intégrés.
- Appuyez longuement sur une monnaie et choisissez Modifier.
- Changez le nom ou l'icône et enregistrez. Renommez par exemple Diamants en Jetons d'étude.
Vous modifiez le même objet : sa quantité reste attachée. Pour un solde distinct, ajoutez un nouvel objet, choisissez nom et icône, placez-le dans une liste du groupe Monnaie et enregistrez. Sélectionnez-le ensuite dans les récompenses et coûts voulus.
Pour une monnaie seulement gagnée et dépensée, désactivez l'achat et Utilisable. Gardez des effets d'utilisation seulement pour une action distincte depuis l'Inventaire.
Choisir la monnaie principale
Ouvrez Réglages → Réglages de la boutique → Monnaie principale et choisissez un objet. Son icône et sa quantité servent au solde principal de Boutique et Statut.
Ce choix ne convertit pas les soldes. Avec 30 pièces et 2 diamants, sélectionner Diamants montre 2 diamants ; les 30 pièces restent. Aucun taux de change n'est établi.
Que modifier ?
| Intention | Modification |
|---|---|
| Le Billet de cinéma prend trop longtemps à gagner | Baisser son prix ou augmenter les récompenses des tâches qui le financent. |
| Les récompenses arrivent trop vite | Augmenter les prix concernés ou réduire les récompenses, en commençant par celles utilisées. |
| Afficher les diamants au lieu des pièces | Choisir Diamants comme monnaie principale. |
| Changer le nom ou l'icône du même solde | Modifier l'objet monnaie existant. |
| Séparer récompenses de sport et d'étude | Créer une autre monnaie et la choisir dans les récompenses et prix concernés. |
Pour environ 20 pièces par semaine et une soirée cinéma hebdomadaire, un billet à 20 pièces est un point de départ. Vérifiez les gains réels avant d'ajouter des monnaies. Les statistiques d'objet montrent d'où viennent les quantités et comment elles sont dépensées.
Questions fréquentes
Pourquoi un solde élevé ne suffit-il pas à acheter ?
Vérifiez le coût : un prix en diamants demande des diamants, pas automatiquement des pièces. Changer la monnaie principale ne les échange pas.
Pourquoi le solde est-il négatif ?
Annuler des récompenses ou appliquer des pénalités d'abandon peut faire passer les quantités sous zéro. Vérifiez l'activité de l'objet avant de compenser par d'autres prix ou récompenses.