Moedas
Use moedas para tarefas cotidianas e junte-as para um Ingresso de cinema. Para uma recompensa separada por uma meta difícil, você pode dar diamantes.
Toda moeda no ulives é um item personalizável. O grupo integrado Moedas inclui Moedas, Diamantes e Tomates como exemplos; você pode mudar nomes, ícones e usos. O saldo de uma moeda é a quantidade daquele item no Inventário.

Comece com uma moeda
Você precisa de um item de moeda, uma tarefa que o recompense e algo que queira comprar. Pode usar o item Moedas existente sem criar nada novo.
- Abra as recompensas de uma tarefa e adicione Moedas, por exemplo 1 moeda para uma tarefa de leitura.
- Crie um Ingresso de cinema na Loja e defina o custo como 20 moedas. Veja a configuração completa em Crie seu primeiro Ingresso de cinema.
- Conclua a tarefa para ganhar moedas. Quando tiver o suficiente, compre o ingresso.
Concluir acrescenta a recompensa à quantidade de moedas. Comprar desconta o preço dessa mesma quantidade e coloca o ingresso no Inventário. Os valores são sugestões, não uma escala obrigatória.
Dê funções diferentes às moedas
Mantenha uma moeda se ela atender às suas necessidades. Moedas separadas ajudam quando quer que esforços diferentes financiem recompensas diferentes:
| Moeda | Origem de recompensa de exemplo | Uso de exemplo |
|---|---|---|
| Moedas | Tarefas cotidianas, como ler ou organizar | Um Ingresso de cinema ou um pequeno agrado |
| Diamantes | Uma tarefa difícil ou um marco importante, como terminar um projeto | Uma recompensa reservada a metas maiores |
| Tomates | Tarefas de foco, como uma sessão de estudo | Uma recompensa de descanso com preço em tomates |
São funções sugeridas, não uma associação automática entre dificuldade ou Foco e uma moeda. Escolha o item e a quantidade nas recompensas de cada tarefa, conquista ou Tarefa de foco.
Edite uma moeda ou adicione a sua
No celular ou tablet:
- Abra a Loja e mude para o grupo Moedas para encontrar os exemplos integrados.
- Pressione um item de moeda e escolha Editar.
- Mude o nome ou ícone e salve. Por exemplo, renomeie Diamantes para Fichas de estudo se combinar com suas metas.
Você está editando o mesmo item, então a quantidade existente permanece. Para um saldo separado, adicione um item novo na Loja: escolha nome e ícone, atribua-o a uma lista de itens no grupo Moedas e salve. Depois selecione-o nas recompensas e custos de compra em que deseja usá-lo.
Para uma moeda que só deseja ganhar e gastar, desative compra e Utilizável. Mantenha efeitos de uso só se quiser uma ação separada ao usar a moeda pelo Inventário.
Escolha a moeda principal
Abra Ajustes → Configurações da loja → Moeda principal e selecione um item. Seu ícone e quantidade são usados no saldo principal da Loja e do Status.
Selecionar uma moeda principal não converte saldos. Se tem 30 moedas e 2 diamantes, selecionar Diamantes mostra 2 diamantes; você continua com 30 moedas. Isso não estabelece uma taxa de câmbio.
O que devo mudar?
| O que deseja | O que mudar |
|---|---|
| Um Ingresso de cinema demora demais para obter | Reduza o preço ou aumente as recompensas das tarefas que o financiam. |
| Ganha recompensas rápido demais | Aumente os preços relevantes ou reduza as recompensas. Comece pelo que realmente usa. |
| Ver diamantes em vez de moedas no saldo principal | Selecione Diamantes como moeda principal. |
| Outro nome ou ícone para o mesmo saldo | Edite o item de moeda existente. |
| Manter recompensas de exercício separadas das de estudo | Crie outro item de moeda e escolha-o nas recompensas e preços relevantes. |
Se ganha cerca de 20 moedas por semana e quer uma noite de cinema semanal, um ingresso de 20 moedas é um ponto de partida. Revise seus ganhos reais antes de adicionar mais moedas. Estatísticas de itens ajuda a ver de onde vem a quantidade e como é gasta.
Perguntas frequentes
Por que não consigo comprar um item se outro saldo está alto?
Confira o custo de compra. Um item com preço em diamantes exige diamantes; moedas não pagam automaticamente esse custo. Mudar a moeda principal não troca as duas.
Por que o saldo está negativo?
Revogar recompensas ou aplicar penalidades de abandono pode reduzir quantidades de itens abaixo de zero. Confira os registros de atividades do item antes de mudar recompensas ou preços para compensar.