アイテムに使用効果をつける
学習経験値カードなら、報酬を後のために保存できます。補給パックなら一度に複数の資源を得られます。短い音を、ご褒美の休憩を使った合図にもできます。
いずれも自分で作るアイテムです。名前、入手方法、使用時の動作を選びます。以下の量は例で、公式の報酬基準ではありません。初めての作成と購入はアイテムとインベントリを参照してください。

学習経験値カードを作る
先に学習などの属性を作ります。カードの入手方法も必要で、タスク報酬や購入価格を設定できます。
- ショップで学習経験値カードを作成・編集します。
- 使用効果の欄で使用可能を有効にし、経験値効果を追加します。
- 学習を選び、ランダムはオフのまま、経験値を 10 増やす設定にします。
- 効果を確定し、アイテム自体も保存します。
- タスクから一枚付与するか購入し、インベントリで使用数量 1 を選んで確定します。
カードが 1 減り、学習に 10 経験値が加わります。購入や受け取りだけでは経験値は増えません。
変動する報酬ならランダムをオンにし、最小 10、最大 15 にします。一枚で両端を含む 10〜15 の整数を付与します。収支を確認しやすくしたいなら、最初は固定量を使ってください。
複数の報酬を一つにまとめる
先に報酬アイテムを作ります。例ではコインと自作の素材のかけらを使います。かけらを集めたりレシピに使ったりするだけなら、使用可能はオフにします。
補給パックを編集して使用可能にし、以下をそれぞれ別の効果として追加します。ランダムはオフです。
| 効果の種類 | 対象 | 一パックの固定増加量 |
|---|---|---|
| アイテム | コイン | 5 |
| アイテム | 素材のかけら | 2 |
| 経験値(任意) | 学習 | 10 |
各効果を確定し、パックを保存します。一つ入手してインベントリで使うと、パック一つを消費し、コイン 5 個、かけら 2 個、設定していれば学習経験値 10 を得ます。一つのアイテムの通常効果は組み合わさり、ランダムに一つ選ぶ選択肢ではありません。
経験値カードなど別の使用可能アイテムも付与できます。カードはインベントリに入り、使用するまで自身の効果を保持します。受け取りだけで自動使用はしません。
一覧から一つ選ぶパックなら、代わりに開箱効果を追加します。選び方と固定報酬との組み合わせは合成とランダムボックスを参照してください。
休憩券に音をつける
短い音を休憩のご褒美を使った合図にできます。カスタム使用音の読み込み・変更には Premium が必要です。ulives Premium は買い切りの永続会員で、有効期限はありません。
- 使用可能な休憩券を作成・編集します。
- 使用効果に音を再生を追加します。
- 音の一覧が空ならローカル音声ファイルを読み込み、試聴して選びます。
- 保存し、一枚入手して休憩時に使います。
券を消費し、選んだ音の再生を要求します。補給パックに追加しても、数値報酬はそのまま適用されます。複数効果でプレイリストを作ろうとせず、アイテム一つに音一つを使ってください。
音は選んだ合図です。休憩タイマーの開始や時間制限の強制はしません。他のアプリでの動作はアプリ連携を参照してください。
ご褒美の後に感想を残す
映画券の使用効果に感想を記録を追加します。感想テンプレートを選ぶか、未設定のまま保存します。
使用後に感想編集が開き、映画について書けます。この時点ですでに券は使用済みです。保存せず閉じても戻りません。経験値やアイテムの報酬とも組み合わせられます。
いつ、何が消費されますか?
使用可能にするために追加効果は不要です。単純な映画券で、現実のご褒美を楽しんだことだけを記録できます。
| 操作 | 在庫の変化 | 使用効果 |
|---|---|---|
| 報酬として受け取る | 付与量を追加 | 実行しない |
| 購入する | 価格アイテムを引き、購入品を追加 | 通常購入では実行しない |
| 一つ使用する | そのアイテム一つを消費 | 設定効果を適用 |
| 固定数値効果のものを三つ使用する | 三つ消費し、経験値とアイテムの固定変化を 3 倍 | 5 コインのパックなら 15 コイン |
| 破棄する | 破棄量を除く | 実行しない |
購入してすぐ使用は入手と使用を組み合わせます。使用が完了しなかったら、再購入前にインベントリを確認します。ボックスの一括使用は複数回抽選しますが、一個ごとに別の音や感想画面が出るとは考えないでください。
経験値や別のアイテムを減らす効果も設定できます。数値効果で減少を選ぶか、負の値を含むランダム範囲を使います。これは自身の消費に加えた追加費用です。不足時に減少を止めたいなら負の値を防止を有効にします。ランダムの減少では、都合のよい結果だけでなく、最大の損失に備えた確認を行います。
同じアイテムの増加効果を、保護された減少の資金に当てることは前提にしないでください。使用前に残高を用意します。単純な素材交換なら合成レシピのほうが確認しやすいでしょう。
よくある質問
買っても変化がありません。
通常購入はカードを入れるだけです。経験値を得るには使用してください。使用ボタンがなければ、編集で使用可能を確認します。
使用できません。
所持数、使用数量、減少効果の負の値を防止設定を確認します。効果が正しい属性・アイテムを対象にし、効果とアイテムの両方を保存したかも確認してください。
音が聞こえません。
選んだファイルを試聴し、今も利用可能か確認します。アプリ全体とアイテム使用音の設定、端末音量も見てください。不明な音と表示されたら再読み込みか別ファイルを選びます。無音でも未消費とは限りません。 再試行する前に在庫と活動記録を確認してください。
使用を取り消せますか?
一操作での取り消しはありません。一括使用前に確認を読み、低コストのもの一つで試してください。特に資源を引いたり外部アプリを動かしたりする効果には注意し、報酬体系を大きく変える前にバックアップを残します。