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物品與背包

完成任務賺金幣,攢夠後買「電影票」,看電影時使用。商店讓你為獎勵定價,背包則保管已獲得或買入的物品。

也可以收藏徽章、用材料換紀念物,或為物品加上發放經驗等效果。貨幣也是自訂物品,編輯方式與顯示餘額見貨幣。

任務、成就與專注獲得貨幣,用來購買可使用或收藏的物品

建立第一張電影票​

  1. 在任務獎勵加金幣,例如每次完成閱讀給 1 金幣。成就與專注任務也能獎勵物品。
  2. 商店新增電影票,選圖示,開啟購買,價格設為 20 金幣。
  3. 設為可使用。只代表現實獎勵時,額外使用效果留空。
  4. 有 20 金幣後購買,電影票進入背包。
  5. 看電影時,從背包使用一張,記錄已享受獎勵。

價格只是範例。一週賺約 20 金幣、想每週看一次電影,可以先試這個價格,再隨收入調整。吃飯、睡覺等基本需求,不必成為需要賺取的獎勵。

ulives 不會替你買電影票或安排休假,現實獎勵由你自己提供。

背包可以放什麼?​

想要的獎勵設定方法如何使用
電影或半小時遊戲建可使用、沒有額外效果的券先買下,享受獎勵時用一張。
達標紀念物建閱讀徽章,加到成就獎勵;只收藏就關閉可使用保留背包中,不消耗。
慢慢集齊的收藏品獎勵徽章碎片,用固定數量換完整徽章收集後,按設定的取得方式兌換或合成。
存下來以後用的經驗建學習經驗卡,效果增加學習經驗使用時給該屬性經驗。

這些是自訂物品的例子,不是必須有的分類。只想記錄現實獎勵,先建一兩種券就夠了。

加上使用效果​

想讓物品使用不只消耗本身,可以在編輯器加效果。

例子設定使用結果
學習經驗卡增加屬性經驗,例如學習 +10增加指定學習經驗。
補給包增加其他物品,例如金幣 +5物品加入背包。
神祕箱加開箱效果,設獎勵與機率按機率抽獎;機率不保證固定次數後必得。
帶回顧的電影票加記錄感想效果,可選模板使用後寫下體驗。

連接其他應用,見 iOS 捷徑或 Android URL Scheme。

用材料換收藏品​

例如每次閱讀獎勵一片碎片,五片換一枚徽章。取得物品的資源不必是金幣,也能是自己建立的其他物品。

把碎片設為徽章購買成本;想有更多取得方式,再加合成配方。編輯配方需要會員,非會員能查看但不能編輯。物品詳情會顯示可用的購買與合成方式。

購買與使用是兩個操作​

購買扣除價格要求的物品,把買入物放進背包,可以留待之後使用。支援立即使用的物品,也提供「購買並立即使用」。

使用前看清確認,尤其是有額外效果的物品。購買與使用沒有一鍵撤銷。 丟棄會移除物品,不執行效果。

查看單個物品統計​

從商店或背包打開物品,點詳情彈窗名稱旁的圖表按鈕。iOS 和 Android 都能打開該物品統計,貨幣物品也一樣。

有獲得或花費後,可查看有效獲得、購買、使用與消耗,及每日圖表、來源與用途分布。有相關記錄時才顯示對應區域。例如看金幣如何供應獎勵,或電影票多常買入、使用。從統計打開活動時間線,可查看單筆記錄。

常見問題​

問題解答
為什麼買不了?檢查商店購買是否啟用,價格需要的物品是否足夠。只從任務或成就取得的收藏品,可以不開啟購買。
購買為什麼沒觸發效果?一般購買只放入背包,還要使用。「購買並立即使用」若未完成使用,先檢查背包與效果,不要再買一次。
如何修改狀態頁貨幣?在商店設定選主要貨幣,只改顯示,不轉換物品。
餘額為什麼是負數?撤回獎勵或任務放棄懲罰,可能讓物品數量低於零。
清空背包會刪除物品設定嗎?「設定 → 刪除資料」中的背包選項只清目前檔案庫存,保留物品定義。先備份,需要時可還原。