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合成與兌換

把金幣換成鑽石,用咖啡豆製作咖啡並返還咖啡機,或一次把材料加工成多種物品,都能透過配方設計。這些規則由你用自訂物品與配方建立;應用沒有內建貨幣交易市場或生產設備。

先看物品與背包。以下價格與數量都是自己的應用內物品範例,沒有現金價值或現實給付。

固定配方需要三份礦石和一份燃料,同時得到兩份鐵錠和一份爐渣。

決定在哪個環節交換​

想做什麼設定位置結果
花 10 金幣取得盲盒盲盒購買價格扣 10 金幣,加 1 盒,不會開盒
花 5 碎片取得徽章徽章合成配方消耗碎片,加入徽章
使用箱子抽獎箱子的開箱使用效果消耗箱子,執行抽取
每次開箱都給碎片獨立的固定物品使用效果隨機結果之外另加碎片

購買或配方決定如何取得物品;使用效果決定之後消耗它時會怎樣。合成可使用物品,不會自動觸發其效果。 隨機獎勵請看開箱與隨機獎勵。

建立與編輯合成配方需要進階會員。非會員能查看已有配方,不能編輯。ulives 會員永久買斷,沒有到期日。

多種材料,一次得到多種產物​

一條配方可以同時消耗多種材料,也可以同時產出多種物品。例如,礦石和燃料可以一起加工成鐵錠與爐渣。你可以用這些配方為任務獎勵設計兌換、工坊加工與回收規則。

先從一條小配方開始​

先建立並儲存配方會用到的所有物品,包括產物。設定產出時不需要已經持有它們;實際合成前,背包裡必須有全部所需材料。

理解配方時,注意兩側的含義:

  • 材料要全部滿足。「礦石 + 燃料」表示兩種都要有,不能任選一種。
  • 產出會按設定的數量全部取得。「鐵錠 + 爐渣」表示兩種都得到,不會隨機選一種。
  • 同一物品可以放在兩側。消耗與產出數量相等時,最終庫存不變,但合成前仍須持有材料。
  • 批次合成會把每種材料與產出的數量都乘以次數。合成不會觸發物品使用效果,也不會自動執行下一條配方。

以下用材料列表、產出列表描述設定,不依賴特定平台的按鈕名稱。確認前,請在應用中核對兩側數量。第一次測試時,可以先關閉材料的可使用,讓產物只作收藏品,方便檢查庫存變化。

設定並使用配方​

試試 草地卡 ×3 + 卡片碎片 ×2 → 閃卡 ×1。先建立並儲存這三件物品。這些都是自訂收藏品,之後也可以用在集卡玩法。

  1. 編輯閃卡,在合成配方選新增配方,選合成取得目前物品。
  2. 命名,例如「閃卡兌換」。在材料列表選草地卡與卡片碎片,數量分別設為 3、2。
  3. 在產出列表保留目前物品閃卡,數量設為 1。多產出配方可以在這裡加入其他產物,各自設定數量。
  4. 確認配方,儲存物品。
  5. 從商店打開閃卡詳情,找到產出它的配方,核對材料與產物,合成次數選 1。
  6. 選合成,消耗 3 草地卡、2 碎片,背包增加 1 閃卡。

兩次需要 6 草地卡、4 碎片,得到 2 閃卡。同一配方所有材料都必須一起提供。想在兩種成本中擇一,就建兩個配方,不要把兩種都放進同一配方。

也能從材料編輯器選消耗目前物品來合成其他物品,例如草地卡 ×3 → 卡片碎片 ×1。兩種配方都不執行被消耗卡片或新產物的使用效果。

把金幣兌換成鑽石​

如果日常任務獎勵金幣,較大的獎勵用鑽石兌換,可以用配方連接這兩種貨幣。兌換比例由你決定,應用沒有內建匯率。

金幣 ×100 → 鑽石 ×1

  1. 如果還沒有,先建立並儲存金幣與鑽石兩件物品。金幣也可以是你已經在任務中使用的獎勵。
  2. 編輯鑽石,新增一條產出鑽石的配方,命名為「金幣兌換鑽石」。
  3. 材料設為金幣 ×100,產出設為鑽石 ×1,再儲存配方與物品。
  4. 背包有至少 100 金幣後,從商店打開鑽石詳情,合成 1 次。金幣減少 100,鑽石增加 1;合成 2 次則需要 200 金幣,得到 2 鑽石。

如果還想反向兌換,另從金幣編輯頁建立一條配方:鑽石 ×1 → 金幣 ×80。花 100 金幣換到鑽石,再換回來,就只剩 80 金幣。儲存前要一起核對兩個方向:如果反向能換回超過 100 金幣,反覆兌換就能憑空增加金幣;加入更多貨幣後,也要檢查多條配方是否形成賺幣循環。

切換主要貨幣只會改變顯示哪件物品的數量,不會兌換餘額,也不會修改任務獎勵或商店價格。如果希望鑽石只能透過這些配方取得,關閉鑽石的可購買,並檢查任務、使用效果或其他配方是否仍會直接發放鑽石。

製作咖啡,並返還咖啡機​

想讓加工必須有工具,但完成後仍保留工具,可以把同一件工具同時放進材料與產出。咖啡機仍是普通物品,返還規則來自你設定的這條配方。

咖啡機 ×1 + 咖啡豆 ×2 → 咖啡 ×1 + 咖啡機 ×1

合成一次需要一台咖啡機和兩份咖啡豆,得到一杯咖啡,並返還同一咖啡機物品。

先建立並儲存咖啡機、咖啡豆與咖啡。關閉咖啡機和咖啡豆的可使用,避免一般使用時誤消耗;第一次測試也先讓咖啡不可使用。背包至少要有 1 台咖啡機和 2 份咖啡豆。

  1. 編輯咖啡。如果只想透過合成取得它,關閉可購買,並檢查其他獎勵是否直接發放咖啡。
  2. 按配方設定步驟,新增一條產出咖啡的配方,命名為「製作咖啡」。
  3. 在材料列表中加入咖啡機 ×1、咖啡豆 ×2。
  4. 在產出列表中保留咖啡 ×1,再加入原來那件咖啡機 ×1。選擇材料中用到的同一個物品,不要另建同名物品,也不要新建「返還的咖啡機」。
  5. 核對咖啡機在兩側的數量都是 1,儲存配方與咖啡物品,再從商店打開咖啡詳情,合成 1 次。

完成後,咖啡豆減少 2,咖啡增加 1,咖啡機數量不變。這條配方會消耗咖啡機,再返還同一物品,並沒有把它設為永遠不會消耗的工具。忘記在產出中加入咖啡機,就會真的用掉它;誤選另一件同名物品,則會扣除原咖啡機、得到另一件物品。

合成不會自動使用咖啡,也不會觸發咖啡機的使用效果。之後可以另給咖啡設定使用效果,再到背包單獨使用。

返還工具的常見問題​

一台機器能做十杯嗎? 可以,但要逐次操作:持有 1 台咖啡機、20 份咖啡豆時,每次合成 1 次,機器返還後再手動做下一次。這樣做十次,消耗 20 份豆、得到 10 杯咖啡,仍保留 1 台機器。

只有一台機器,能一次選擇合成十次嗎? 不能。一次批次合成 10 次,需要事先持有 10 台咖啡機和 20 份咖啡豆。完成後仍有 10 台機器,並得到 10 杯咖啡;這次將返還的機器,不能提前抵扣開始合成時所需的材料。

要先使用咖啡機嗎? 不需要,它只須作為配方材料放在背包裡。這種設定不會產生自動運行的機器、加工計時或生產佇列。

保留催化劑,或收集加工副產物​

調製藥水時,可以保留一塊特殊晶石,只花掉其他原料:

催化晶石 ×1 + 藥草 ×3 + 清水 ×1 → 藥水 ×2 + 催化晶石 ×1

從藥水編輯頁設定三種材料,產出中保留藥水 ×2,再加入同一催化晶石 ×1。每次消耗 3 份藥草、1 份清水,得到 2 瓶藥水,晶石數量不變。「催化」只是你取的名稱,不是會自動改變合成規則的物品屬性。和咖啡機一樣,一次批次做兩次,也要先持有兩塊晶石。

如果想同時取得主產物與副產物,可以設定:

礦石 ×3 + 燃料 ×1 → 鐵錠 ×2 + 爐渣 ×1

從鐵錠編輯頁開始,在產出中同時加入鐵錠與爐渣。每次合成,兩種物品都會存入背包;爐渣還可以留作後續兌換的材料。這是固定產出,沒有隨機副產物機率或加工等待時間。

回收舊物,或換一件進階工具​

想讓舊獎勵有新用途,可以把它拆成材料:

舊裝備 ×1 → 鐵片 ×2 + 零件 ×1

從舊裝備編輯頁選擇消耗目前物品、合成其他物品的配方類型,在產出中加入兩種回收物。合成會扣掉 1 件舊裝備,同時增加兩種材料,不會根據舊裝備原來的購買價格自動計算退款。

想換一件進階工具,可以從高級斧頭編輯頁設定:

基礎斧頭 ×1 + 鐵錠 ×2 + 木材 ×1 → 高級斧頭 ×1

基礎斧頭會被用掉,高級斧頭是另一件物品。取名「高級」不會自動提高屬性或任務獎勵;如果希望使用新物品時產生效果,還須單獨設定使用效果。

讓兩種成本任選其一​

如果希望學習和運動都能換來休息,可以給休息券分別建立兩條配方:

  • 學習幣 ×10 → 休息券 ×1
  • 運動幣 ×5 + 星星 ×1 → 休息券 ×1

兩條都從休息券編輯頁建立,合成時自己選擇其中一條。第一條花學習幣;第二條需要運動幣和星星同時滿足。如果把三種貨幣全放進同一份材料列表,就會要求三種一起支付,不會讓你任選。

想把多條配方接起來,請看手動加工鏈。

常見問題​

為什麼不能合成?​

檢查每種材料和選中的合成次數。需要兩種材料,只有一種不能執行。詳情顯示庫存可合成次數。無法編輯配方則檢查會員,與材料不足是不同限制。

合成箱子為什麼沒打開?​

合成只取得產物。從背包打開新箱子並使用;沒有使用按鈕,就檢查可使用與效果。 請看開箱設定或鑰匙寶箱組合。

大幅改配方或獎勵前,先備份。批次操作前,先試一次低成本合成。