Üretim ve takaslar
Altını elmasa takas edebilir, kahve çekirdeklerinden kahve üretirken makineyi geri alabilir veya malzemeleri bir seferde birkaç ürüne dönüştürebilirsiniz. Bu kuralları özel öğeler ve tariflerle kendiniz kurarsınız; bunlar yerleşik döviz piyasası veya üretim makineleri değildir.
Öğeler ve envanter ile başlayın. Aşağıdaki bütün fiyat ve miktarlar, kendi uygulama içi öğelerinizi kullanan örneklerdir. Nakit değerleri veya gerçek dünyada ödemeleri yoktur.

Takasın nerede olacağını seçin
| İsteğiniz | Ayarlama yeri | Olanlar |
|---|---|---|
| 10 altın harcayarak bir sürpriz kutu edinmek | Kutunun satın alma fiyatı | Satın almak 10 altın düşer ve 1 kutu ekler; kutuyu açmaz |
| 5 parça harcayarak rozet edinmek | Rozetin üretim tarifi | Üretim parçaları tüketip rozeti ekler |
| Ödül çekmek için kutu kullanmak | Kutunun Kutu aç kullanım etkisi | Kullanmak kutuyu tüketip çekilişi çalıştırır |
| Kullanılan her kutuyla bir parça vermek | Ayrı sabit Öğeler kullanım etkisi | Rastgele sonucun yanında parçayı ekler |
Satın alma veya tarif, öğeyi nasıl edindiğinizi belirler. Kullanım etkileri, daha sonra tükettiğinizde ne olacağını belirler. Kullanılabilir öğe üretmek etkilerini otomatik tetiklemez. Rastgele ödüller için Ganimet kutuları ve rastgele ödüller sayfasına bakın.
Üretim tariflerini oluşturmak ve düzenlemek Premium gerektirir. Premium olmadan mevcut tarif ayarları görülebilir ama düzenlenemez. ulives Premium süresiz, ömür boyu satın alımdır.
Birden çok malzemeyle birden çok çıktı üretin
Bir tarif, tek üretimde birkaç malzeme türünü birkaç çıktı türüne dönüştürebilir. Örneğin cevher ve yakıttan hem külçe hem cüruf çıkabilir. Böylece görev ödülleriniz için takas, atölye ve geri dönüşüm kuralları oluşturabilirsiniz.
Küçük bir tarifle başlayın
Çıktılar dahil tarifin kullanacağı bütün öğeleri oluşturup kaydedin. Çıktıları ayarlamak için onlara sahip olmanız gerekmez. Üretmek içinse gerekli bütün malzemelerin önceden Envanter'de bulunması gerekir.
Tarifin iki tarafını şöyle okuyun:
- Listelenen bütün malzemeler birlikte gereklidir. Cevher + yakıt, ikisinden herhangi biri değil, ikisi de gerekir demektir.
- Listelenen bütün çıktılar ayarladığınız miktarlarda verilir. Külçe + cüruf ikisini de verir; tarif aralarında rastgele seçim yapmaz.
- Aynı öğe iki tarafta da olabilir. Girdi ve çıktı miktarları eşitse son stok değişmez, ancak üretimden önce girdi öğesine sahip olmanız gerekir.
- Toplu üretimde her girdinin ve çıktının miktarı üretim sayısıyla çarpılır. Üretim, öğe kullanım etkilerini çalıştırmaz veya başka tarifi otomatik başlatmaz.
Aşağıdaki örnekler, platforma özgü düğme adlarına bağlı kalmadan malzeme ve çıktı listelerini anlatır. Onaylamadan önce uygulamanızda iki tarafın miktarlarını kontrol edin. İlk denemede malzemeleri kullanılamaz bırakın ve çıktıları koleksiyon öğesi olarak kullanın.
Tarifi ayarlayıp kullanın
Çayır kartı ×3 + Kart parçası ×2 → Parlak kart ×1 tarifini deneyin. Önce üç öğeyi de oluşturup kaydedin. Bunlar özel koleksiyon öğeleridir; daha sonra kart koleksiyonunda kullanabilirsiniz.
- Parlak kartı düzenleyin. Üretim Tarifleri altında mevcut öğeyi üreten bir tarif ekleyin.
- “Parlak kart takası” gibi bir ad verin. Malzeme listesinde Çayır kartı ve Kart parçası seçip miktarlarını 3 ve 2 yapın.
- Çıktı listesinde mevcut öğe Parlak kart ×1 olarak kalsın. Birden çok çıktılı tarifte diğer çıktıları da kendi miktarlarıyla buraya ekleyin.
- Tarifi onaylayıp öğeyi kaydedin.
- Parlak kartın Mağaza ayrıntılarını açın. Onu üreten tarifi bulun, malzemeleri ve çıktıları kontrol edip üretim sayısını 1 seçin.
- Üret'i seçin. 3 Çayır kartı ve 2 parça tüketilir, Envanter'e 1 Parlak kart eklenir.
İki üretim için 6 Çayır kartı ve 4 parça gerekir; 2 Parlak kart alırsınız. Tek tarifteki bütün malzemeler birlikte gereklidir. İki maliyet arasında seçim istiyorsanız ikisini tek tarife koymak yerine iki tarif yapın. Büyük toplu işlemden önce bir üretimle başlayın.
Malzemenin düzenleyicisinden başlayıp mevcut öğeyi tüketerek başka öğeler üretme seçeneğini de seçebilirsiniz. Çayır kartı ×3 → Kart parçası ×1 gibi tariflerde kullanışlıdır. İki tarif de tüketilen kartların veya yeni sonucun kullanım etkilerini çalıştırmaz.
Kendi para birimlerinizi takas edin
Günlük görevler altın kazandırıyor ve büyük ödüller elmasla alınıyorsa, tarif bu ikisini bağlayabilir. Oranı siz belirlersiniz; yerleşik takas kuru yoktur.
Altın ×100 → Elmas ×1
- Henüz yapmadıysanız Altın ve Elmas öğelerini oluşturup kaydedin. Altını zaten görev ödülü olarak kullanıyor olabilirsiniz.
- Elmas'ı düzenleyip onu üreten bir tarif ekleyin. “Altını elmasa takas et” adını verin.
- Malzemeyi Altın ×100, çıktıyı Elmas ×1 yapıp tarifi ve öğeyi kaydedin.
- Envanter'de en az 100 altın varken Elmas'ın Mağaza ayrıntılarını açıp bir kez üretin. Altın 100 azalır, elmas 1 artar. İki üretim 200 altın gerektirir ve 2 elmas verir.
İsterseniz ters takas için Altın'ı düzenleyip ayrı bir tarif oluşturun: Elmas ×1 → Altın ×80. 100 altını elmasa takas edip geri çevirdiğinizde 80 altın kalır. Kaydetmeden önce iki oranı da kontrol edin: ters oran 100'ü aşarsa, bu iki tarif arasında tekrar tekrar takas yaparak fazladan altın kazanabilirsiniz. Daha fazla para birimi eklerseniz uzun döngüleri de kontrol edin.
Ana para birimini değiştirmek yalnızca hangi öğenin miktarının gösterileceğini değiştirir. Bakiyeyi takas etmez, görev ödüllerini veya Mağaza fiyatlarını güncellemez. Elmas yalnızca bu tariflerden gelsin istiyorsanız Elmas'ın Satın alınabilir ayarını kapatın; görevlerin, etkilerin veya başka tariflerin doğrudan elmas vermediğini kontrol edin.
Kahve yapıp makineyi geri alın
Üretimde bir araç gereksin ama sonrasında elinizde kalsın istiyorsanız bu tarifi kullanın. Kahve makinesi sıradan bir öğedir; geri verilmesi tarifinizin bir parçasıdır.
Kahve makinesi ×1 + Kahve çekirdeği ×2 → Kahve ×1 + Kahve makinesi ×1

Kahve makinesi, Kahve çekirdeği ve Kahve öğelerini oluşturup kaydedin. Normal kullanımla yanlışlıkla tüketmemek için makine ve çekirdeklerde Kullanılabilir'i kapatın. İlk denemede Kahve'yi de kullanılamaz bırakın. Envanter'de en az 1 makine ve 2 çekirdek bulunsun.
- Kahve'yi düzenleyin. Yalnızca üretimle edinilsin istiyorsanız Satın alınabilir'i kapatın ve diğer ödüllerin doğrudan Kahve vermediğini kontrol edin.
- Daha önce anlatılan tarif girişini izleyerek Kahve üreten bir tarif ekleyin. “Kahve yap” adını verin.
- Malzeme listesine Kahve makinesi ×1 ve Kahve çekirdeği ×2 ekleyin.
- Çıktı listesinde Kahve ×1'i tutun ve aynı Kahve makinesi öğesini ×1 olarak ekleyin. Malzemede kullandığınız öğeyi seçin; aynı adlı başka öğe veya ayrı bir “Geri verilen makine” oluşturmayın.
- Makinenin iki tarafta da 1 miktarıyla bulunduğunu kontrol edin. Tarifi ve Kahve'yi kaydedin, Kahve'nin Mağaza ayrıntılarını açıp bir kez üretin.
Bir üretimden sonra çekirdekler 2 azalır, kahve 1 artar, makine stoğu değişmez. Tarif bir makineyi harcayıp aynı öğeyi geri verir; makineye kalıcı bir tüketilmezlik özelliği kazandırmaz. Makine çıktısını unutursanız üretim onu tüketir. Aynı adlı farklı bir öğe seçerseniz asıl makineyi harcayıp diğer öğeyi alırsınız.
Üretimden sonra Kahve kendini kullanmaz, makinenin kullanım etkileri de çalışmaz. Daha sonra Kahve'ye kullanım etkisi ekleyip Envanter'den ayrıca kullanabilirsiniz.
Geri verilen araçlarla ilgili sık sorulan sorular
Bir makineyle on kahve yapabilir miyim? Evet, birer birer: 1 makine ve 20 çekirdekle bir kez üretin, makine geri geldikten sonra işlemi elle tekrarlayın. Böyle on üretim 20 çekirdek harcar, 10 kahve ekler ve 1 makine bırakır.
Bir makineyle toplu üretim sayısını on seçebilir miyim? Hayır. Tek seferde 10 üretim için önceden 10 makine ve 20 çekirdek gerekir. İşlemden sonra hâlâ 10 makineniz olur ve 10 kahve kazanırsınız. Geri verilecek makineler, toplu üretime başlamadan önce gereken malzemelerin yerine sayılamaz.
Önce makineyi kullanmam gerekir mi? Hayır. Tarif malzemesi olarak Envanter'de bulunması yeterlidir. Bu ayar otomatik makine, zamanlayıcı veya üretim kuyruğu oluşturmaz.
Katalizörü koruyun veya yan ürün toplayın
İksir yaparken malzemeleri harcayıp özel bir kristali koruyabilirsiniz:
Katalizör kristali ×1 + Şifalı ot ×3 + Su ×1 → İksir ×2 + Katalizör kristali ×1
İksir'in düzenleyicisinden başlayıp üç malzemeyi seçin, çıktılarda İksir ×2'yi tutun ve aynı kristali ×1 olarak ekleyin. Bir üretim 3 ot ve 1 su harcar, 2 iksir verir; kristal miktarı değişmez. “Katalizör” sizin verdiğiniz addır, üretimi otomatik değiştiren bir öğe özelliği değildir. Kahve makinesinde olduğu gibi, toplu iki üretim için önceden iki kristal gerekir.
Yan ürünlü işleme için:
Cevher ×3 + Yakıt ×1 → Külçe ×2 + Cüruf ×1
Külçe'nin düzenleyicisinden başlayıp çıktılarda Külçe'nin yanına Cüruf ekleyin. Her üretimde ikisi de Envanter'e eklenir. Cürufu sonraki takas için saklayabilirsiniz. Tarifin çıktıları sabittir; rastgele yan ürün olasılığı veya işleme süresi yoktur.
Eski öğeleri geri dönüştürün veya basit bir aracı değiştirin
Eski bir ödülü malzemelere dönüştürerek yeniden değerlendirin:
Eski ekipman ×1 → Metal levha ×2 + Yedek parça ×1
Eski ekipman'ın düzenleyicisinde mevcut öğeyi tüketip başka öğeler üreten tarif türünü seçin. Geri kazanılacak iki öğeyi de çıktılara ekleyin. Üretim 1 eski ekipmanı kaldırıp iki malzemeyi ekler; ekipmanın asıl fiyatına göre iade hesaplamaz.
Aracı değiştirmek için Gelişmiş balta'nın düzenleyicisinden başlayın:
Temel balta ×1 + Külçe ×2 + Odun ×1 → Gelişmiş balta ×1
Temel balta harcanır; Gelişmiş balta farklı bir öğedir. “Gelişmiş” adı niteliklerinizi veya görev ödüllerini otomatik artırmaz. Yeni öğenin kullanıldığında bir şey yapmasını istiyorsanız kullanım etkilerini ayrıca ayarlayın.
Maliyet seçenekleri sunun
Ders çalışmak ve egzersiz yapmak mola kazanmanın farklı yolları olsun istiyorsanız Mola kuponu'na iki tarif verin:
- Ders altını ×10 → Mola kuponu ×1
- Egzersiz altını ×5 + Yıldız ×1 → Mola kuponu ×1
İkisini de Mola kuponu'nun düzenleyicisinden oluşturup üretirken istediğinizi seçin. İlk tarif ders altını harcar; ikincisi hem egzersiz altını hem yıldız gerektirir. Üç para birimini de tek malzeme listesine koymak, seçim sunmak yerine üçünü birlikte gerektirir.
Birbirini besleyen tarifler için elle üretim zincirine bakın.
Sık sorulan sorular
Neden üretemiyorum?
Her gerekli malzemeyi ve seçili üretim sayısını kontrol edin. İki tür malzeme isteyen tarif yalnızca bir türle çalışmaz. Ayrıntılar envanterinizin kaç üretime yettiğini gösterir. Tarif düzenlenemiyorsa Premium'u kontrol edin; kısıtlaması malzeme eksikliğinden ayrıdır.
Üretilen kutu neden açılmadı?
Üretim yalnızca sonuç öğesini verir. Yeni kutuyu Envanter'de açıp kullanın. Kullan düğmesi yoksa düzenleyicide Kullanılabilir'i ve etkileri kontrol edin. Kutu kurulumuna veya anahtar ve kutu birleşimine bakın.
Tarif ve ödüllerde büyük değişikliklerden önce yedek alın. Toplu işlemden önce düşük maliyetli tek üretimle test edin.