Счётные задачи
Используйте счётную задачу, когда число полезнее флажка: прочитанные страницы, повторённые слова или минуты бега. Вы вводите количество, а приложение учитывает прогресс относительно цели. Единица «минуты» не запускает таймер.
Для первого примера создайте «Повторить 50 слов» и запишите сегодня 30 слов. Можно оставить задачу открытой или использовать пропорциональные награды, чтобы получить награду за эти 30 слов, даже если на этом остановитесь.

Настройте первый счётчик
Начните с названия задачи и обычного списка. Для примеров наград выберите атрибут или предмет с фиксированной наградой. Числа ниже — предложения, а не официальная шкала.
- В редакторе найдите тип задачи и включите счётную задачу.
- В настройках цели задайте целевое количество
50и единицу счётаслова. - В стратегии расчёта выберите, включать ли пропорциональные награды и награды сверх цели. Для примера с 30 словами включите их.
- В настройках взаимодействия отключите автоматическое увеличение при каждом нажатии, чтобы вводить количество слов за подход самостоятельно.
- Задайте фиксированную награду 50 опыта без случайного диапазона и сохраните. Добавляйте повторение, только если нужна новая цель каждый период.
Цель, единица, награда и режим ввода — отдельные настройки. Единица — подпись; смена на «баллы» не заставляет приложение рассчитывать оценку из подзадач.
Что делает увеличение при каждом нажатии?
При включённом автоматическом увеличении при каждом нажатии появляется количество увеличения. Оно определяет, сколько добавляет нажатие элемента выполнения задачи, пока текущее число ниже цели. Новая задача, подзадача или отдельная цель на каждое нажатие не создаётся.
При цели 8 и увеличении 2 нажатия меняют число так: 0 → 2 → 4 → 6 → 8. Нажатие, достигающее цели, также пытается выполнить период. Если число уже равно цели или выше, но задача не завершена, элемент пытается выполнить её без дальнейшего увеличения.
Отключите автоматическое увеличение, если количество меняется: например, 12 страниц за один подход и 18 за другой. Тогда нажатие элемента выполнения открывает панель ввода. Можно также открыть сведения о задаче и выбрать «Изменить» в разделе счёта, даже при включённом автоматическом увеличении.
Автоматическое увеличение реагирует на нажатия. Оно не считает страницы, слова, шаги или прошедшее время в фоне.
Добавьте количество или исправьте число
В панели счёта три операции. Проверьте предварительный результат перед подтверждением:
| Операция | При исходном числе 30 введите 5 | Результат |
|---|---|---|
| Увеличить | Добавить 5 к текущему числу | 35 |
| Уменьшить | Вычесть 5 из текущего числа | 25 |
| Установить | Заменить текущее число на 5 | 5 |
Увеличение и уменьшение принимают положительное количество. Установка также принимает ноль. Уменьшение останавливается на нуле, не делая число отрицательным.
Используйте установку, когда знаете итог: ввод 30 записывает 30, а не добавляет ещё 30. При пропорциональных наградах исправление вниз также может отозвать уже выданные награды.
Решите, когда завершить
В незавершённом периоде достижение цели и отметка выполнения связаны, но поведение зависит от ввода:
| Как записывается прогресс | Что происходит |
|---|---|
| Автоматическое увеличение элементом выполнения | Нажатие, достигающее или превышающее цель, пытается выполнить период, в том числе при пропорциональных наградах. |
| Панель счёта, пропорциональные награды выключены | Подтверждение числа не ниже цели пытается выполнить период. Число ниже цели оставляет его незавершённым. |
| Панель счёта, пропорциональные награды включены | Принудительное выполнение определяет, пытается ли подтверждение также выполнить период. Можно завершить ниже цели или оставить превышенный период открытым для дальнейшего прогресса. |
В пропорциональной панели переключатель принудительного выполнения сначала следует предварительному результату: включён при достижении цели, выключен ниже цели. После ручного изменения выбор сохраняется, пока вы меняете значения в этой панели. Проверьте переключатель перед подтверждением, если хотите продолжить накопление сверх цели.
Для задачи на 50 слов введите 30 и оставьте принудительное выполнение выключенным, чтобы продолжить позже. Включите его, если 30 — итог на сегодня. В обоих случаях пропорциональная награда составляет 30 опыта; завершение не дополняет её до 50.
Выполнение всё ещё соблюдает правила подзадач. Принудительное выполнение не обходит требование всех подзадач. У повторяющейся задачи завершение влияет и на следующий период, поэтому проверьте повторение и переход, прежде чем выполнять задачу лишь для скрытия.
Как складываются пропорциональные награды
Без пропорциональных наград изменение числа само по себе не выдаёт награду. Выполнение периода выдаёт настроенную награду один раз, не умножая её при превышении цели.
При пропорциональных наградах каждое сохранённое изменение рассчитывает разницу между новым итогом награды и уже полученным за период. Итог каждой награды опытом или предметами:
округлить вниз(настроенная награда × текущее число ÷ целевое число)
При цели 50 и фиксированной награде 50 опыта попробуйте эту последовательность в одном периоде. Используйте панель счёта и оставьте принудительное выполнение выключенным до нужного момента:
| Действие | Число | Общая награда за период | Изменение сейчас |
|---|---|---|---|
| Установить 30 | 30/50 | 30 | +30 |
| Исправить на 20 | 20/50 | 20 | −10 |
| Увеличить на 40 | 60/50 | 60 | +40 |
| Завершить с тем же числом | 60/50 | 60 | 0 |
В этом режиме награда не ограничена 100% цели: 60/50 даёт 120% базовой награды. Отдельного потолка награды в настройках счётчика нет. Если нужна фиксированная награда за выполнение периода, оставьте пропорциональные награды выключенными.
Малые награды могут округлиться до нуля. При цели 8 и награде 5 предметов число 1 даёт floor(5 × 1 / 8) = 0; число 2 даёт всего 1 предмет, а 8 — всего 5. Нулевое изменение после нажатия не обязательно означает сбой расчёта. Для случайного диапазона основой пропорции служит выбранная сумма награды; при освоении используйте фиксированные награды.
Чтение, бег и оценка дня
- Для чтения задайте цель 20 страниц и фиксированную награду 20 опыта. С пропорциональными наградами запись 12 страниц даёт 12 опыта, а 25 страниц — 25. Используйте ручной ввод и не включайте принудительное выполнение, если будете читать дальше.
- Для бега задайте цель 30 минут и фиксированную награду 30 опыта. Введите самостоятельно измеренное время. 25 минут бега дают 25 опыта при пропорциональных наградах. Для наград по диапазонам 10/20/30 используйте независимые подзадачи.
- Для оценки дня задайте цель 100 и единицу «баллы», затем введите собственный итог, например 70. Пример подзадач на 100 баллов объясняет договорённость об оценке. Награды подзадач не пополняют счётчик автоматически. Если подзадачи уже награждают за работу, оставьте награды счётчика пустыми, чтобы не платить дважды.
Частые вопросы
Уменьшение числа считается штрафом?
Коррекция пропорциональной награды отзывает разницу из-за меньшего числа. Штраф задачи — отдельный механизм с вашими настройками штрафов.
Например, при базовой награде 100 опыта и цели 100 запись 25 выдаёт 25 опыта. Если затем отказаться от периода с коэффициентом штрафа опытом 20%, штраф составит 20 опыта от базовой награды, оставив чистый прирост 5. Это не 20% от полученных 25 и не расчёт из недостающих 75 баллов. Сама запись числа ниже цели не применяет штраф за отказ.
Выполнение или его отмена снова рассчитывает всю награду?
Для периода с пропорциональным расчётом выполнение или отмена при том же числе не добавляет и не убирает полную базовую награду. Расчёт определяется числом. Для исправления полученной суммы исправьте число; не рассчитывайте отозвать её отменой выполнения.
Можно изменить цель или награду после прогресса?
Изменение цели или единицы, включение или отключение пропорциональных наград либо изменение наград пропорциональной задачи может сбросить числа незавершённых периодов и отозвать рассчитанные награды. Настройте их до записи прогресса и проверьте подтверждение перед сохранением изменений. Это обновление незавершённых периодов не сбрасывает выполненные и ожидающие подтверждения периоды.
Подзадача может добавить 10 в счётчик?
Не через эти настройки. Подзадача может выдать собственную награду, но её название и количество награды не являются числовым вкладом в родительский счётчик. Введите итог сами или используйте оценку только подзадачами без счётчика.